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对百闻牌的建议

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一楼防吞


IP属地:江苏1楼2020-01-11 10:49回复
    看了网易大神的今日话题:说希望增加什么玩法,有感,但由于字数过多只能发在这
    为什么要开新玩法?你的其它玩法优化已经完美了吗?
    【一】怪谈研习社
    1,关卡设计不合理,很多奖励选项毫无用处,例如:随机换卡,赌博得5猫爪币,随机加2点生命上限,15猫爪币得一张随机卡,这些都是在浪费回合数!(唯一有略微作用的也只有书翁)
    再来看看打怪收益是:15猫爪币+卡牌3选1,关键是卡牌3选1还可以放弃,打怪和选事件有可比性?
    2,有卡牌数上限,建议取消,因为只可以1个式神3星(除去30猫爪币30%升级),在中期肯定要拿些2级卡,否则打不过啊,到3星时遇到3级卡时有时候显示手牌满了,真的让人崩溃,而且有些式神的卡就是多多益善,例如莹草的形态卡,妖刀酒吞姑获鸟的一些战斗卡等等,这个设定已经限制到玩法了!
    3,设立常驻商店,现在的玩法皆是只打怪,不点那些陷阱关,经常有打到boss都看不到商店,身上上百的猫爪币豪无用处,在boss关之前遇不遇到商店已经严重影响游戏能否通关,遇到商店能提高50%通关几率,所以设置一个常驻商店是非常有必要的!
    期待:怪谈的玩法是借鉴组卡通关的游戏,杀戮尖塔月圆之夜,我觉得百闻牌的怪谈还远远没有他们做的好,我很喜欢怪谈,希望在这个玩法上加入更多惊喜


    IP属地:江苏2楼2020-01-11 10:50
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      【二】商店街
      不合理的地方太多,估计就是策划头脑一热的产物!现在还有加新玩法,估计这游戏要变成qq空间,我觉得现有玩法还没有到完美的地步,希望改善已有的玩法
      1,显示每小时收益,既然收益只看商品不看吸引力,就不要只显示吸引力来误导大众,大多数玩家玩商店街都是全买N货架来堆吸引力呢
      2,商品分流的设定,反人类,卖个奢侈品就能发家了?我想去买泡面,然后商店里有夜明珠就能把我分流了?现实是买泡面的人络绎不绝,而你的夜明珠可能几年都卖不出去!我700+吸引力不如别人250的吸引力的小店收益,策划你的良心不会痛吗?
      那么问题来了:既然N货架不会增加收益,反而拉低收益,那么为什么要有N货架这种东西?
      改进:你可以设定货架数量上限!商品数量上限!但是不要弄这些让人摸不着头脑的设定了
      3,商店街:作为玩法的一个分支,跟卡牌几乎没有联系
      商店街可以跟游戏更多联系,例如能产出商店刷新券,升级杂货铺,使杂货铺的物品数量增多,开设玉器店能收获墨玉,红玉,彩玉,等等


      IP属地:江苏6楼2020-01-11 11:14
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        【三】有个牌局
        我是不喜欢炉石的竞技模式的,所以对牌局也是不感冒,特别是百闻牌当下卡组相对固定的情况下,更是一场无聊的赌博,破甲流,书翁流,筛子流,倒计时,双雪这些阵容少一个人,或者一张关键卡都可能不能运作,何况你各种随机选人又是随机卡?有时候很尴尬,你终于凑齐书翁过牌流4人组,结果书翁没有觉醒卡,你该怎么办,天梯已经有各种强大的组合了,需要在这里加深对游戏的理解吗
        我感觉打起来也是折磨,而且你还要用心去打,不然1万5就泡汤了,就感觉强迫喝了热翔
        我觉得可以改进:我来选人选卡组,然后给对方人用,让对方干了这碗热翔,例如让对面使用没有书翁觉醒的过牌流岂不美哉,这也能提现你对游戏的理解,对阵容的驾驭啊
        ,而且把把都能用到不同的阵容,娱乐磨炼兼顾
        我觉得现有玩法已经足够,并不需要抢车位,偷菜等玩法,现在要做的就是精炼,把现有玩法做到更好


        IP属地:江苏7楼2020-01-11 11:14
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          我从群里来 要回群里去


          IP属地:福建8楼2020-01-11 11:20
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            你的腰好了吗


            IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-11-14 17:29
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