看了网易大神的今日话题:说希望增加什么玩法,有感,但由于字数过多只能发在这
为什么要开新玩法?你的其它玩法优化已经完美了吗?
【一】怪谈研习社
1,关卡设计不合理,很多奖励选项毫无用处,例如:随机换卡,赌博得5猫爪币,随机加2点生命上限,15猫爪币得一张随机卡,这些都是在浪费回合数!(唯一有略微作用的也只有书翁)
再来看看打怪收益是:15猫爪币+卡牌3选1,关键是卡牌3选1还可以放弃,打怪和选事件有可比性?
2,有卡牌数上限,建议取消,因为只可以1个式神3星(除去30猫爪币30%升级),在中期肯定要拿些2级卡,否则打不过啊,到3星时遇到3级卡时有时候显示手牌满了,真的让人崩溃,而且有些式神的卡就是多多益善,例如莹草的形态卡,妖刀酒吞姑获鸟的一些战斗卡等等,这个设定已经限制到玩法了!
3,设立常驻商店,现在的玩法皆是只打怪,不点那些陷阱关,经常有打到boss都看不到商店,身上上百的猫爪币豪无用处,在boss关之前遇不遇到商店已经严重影响游戏能否通关,遇到商店能提高50%通关几率,所以设置一个常驻商店是非常有必要的!
期待:怪谈的玩法是借鉴组卡通关的游戏,杀戮尖塔月圆之夜,我觉得百闻牌的怪谈还远远没有他们做的好,我很喜欢怪谈,希望在这个玩法上加入更多惊喜
为什么要开新玩法?你的其它玩法优化已经完美了吗?
【一】怪谈研习社
1,关卡设计不合理,很多奖励选项毫无用处,例如:随机换卡,赌博得5猫爪币,随机加2点生命上限,15猫爪币得一张随机卡,这些都是在浪费回合数!(唯一有略微作用的也只有书翁)
再来看看打怪收益是:15猫爪币+卡牌3选1,关键是卡牌3选1还可以放弃,打怪和选事件有可比性?
2,有卡牌数上限,建议取消,因为只可以1个式神3星(除去30猫爪币30%升级),在中期肯定要拿些2级卡,否则打不过啊,到3星时遇到3级卡时有时候显示手牌满了,真的让人崩溃,而且有些式神的卡就是多多益善,例如莹草的形态卡,妖刀酒吞姑获鸟的一些战斗卡等等,这个设定已经限制到玩法了!
3,设立常驻商店,现在的玩法皆是只打怪,不点那些陷阱关,经常有打到boss都看不到商店,身上上百的猫爪币豪无用处,在boss关之前遇不遇到商店已经严重影响游戏能否通关,遇到商店能提高50%通关几率,所以设置一个常驻商店是非常有必要的!
期待:怪谈的玩法是借鉴组卡通关的游戏,杀戮尖塔月圆之夜,我觉得百闻牌的怪谈还远远没有他们做的好,我很喜欢怪谈,希望在这个玩法上加入更多惊喜