黄巾,诸侯包括八王皆可用的四个兵种,只玩家使用
——在诸位大佬的mod基础上,再加上自己的想法,拼凑出来的mod,主要围绕分久必合制作
1.长乐翎卫,远程弓兵,射程很远,普通箭300,火箭400,因为武器自制,所以不受分久必合影响
2.安远盾卫,近战持盾矛兵,反骑伤害挺高的,普伤一般般。
3.永宁刀卫,近战大刀兵,反步伤害很高,溅射攻击,披风换成蓝色的了,主要是为了和骑兵区分
4.安定骁骑,冲锋大刀骑,图片的大刀被我换成系统的,主要是原版质感比较好,mod文件也会小一点
——特点
1.黄巾可用,诸侯可用,八王可用,任何人都可用,不限科技,不限属性
2.AI不会使用该系列兵种
3.兵牌我用的羽林军的兵牌,主要是我没找到合适的
4.没有旗兵,想要的小伙伴自行在(land_units_templates_tables)里面改
5.分久必合的部分兵种buff可在此体现,前提是放在分久必合mod之下
6.对战中,黄巾用不了该系列兵种,但是战役可用,至少我测试了张角三兄弟可用
7. 1.4可用
8.感谢Crazy大佬等诸位大佬




3DM地址:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5994721&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D40457
创意工坊地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1982022913
——在诸位大佬的mod基础上,再加上自己的想法,拼凑出来的mod,主要围绕分久必合制作
1.长乐翎卫,远程弓兵,射程很远,普通箭300,火箭400,因为武器自制,所以不受分久必合影响
2.安远盾卫,近战持盾矛兵,反骑伤害挺高的,普伤一般般。
3.永宁刀卫,近战大刀兵,反步伤害很高,溅射攻击,披风换成蓝色的了,主要是为了和骑兵区分
4.安定骁骑,冲锋大刀骑,图片的大刀被我换成系统的,主要是原版质感比较好,mod文件也会小一点
——特点
1.黄巾可用,诸侯可用,八王可用,任何人都可用,不限科技,不限属性
2.AI不会使用该系列兵种
3.兵牌我用的羽林军的兵牌,主要是我没找到合适的
4.没有旗兵,想要的小伙伴自行在(land_units_templates_tables)里面改
5.分久必合的部分兵种buff可在此体现,前提是放在分久必合mod之下
6.对战中,黄巾用不了该系列兵种,但是战役可用,至少我测试了张角三兄弟可用
7. 1.4可用
8.感谢Crazy大佬等诸位大佬




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是不是这个地方添加一行?,然后在projectile上写上弹药的名称?
弹药的名称是这三个名称中的一个吗?









