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研究发现并解锁一种新的混养模式

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探索出一种肉食素食混合不发生掠食或者威吓。也适用双肉食。




如图,狮子羚羊和谐相处~


IP属地:上海1楼2020-02-03 11:48回复
    怎么搞的?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-02-03 12:08
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      下面我来说一下制作原理:
      原理就是利用隐形围栏,把两个边界重叠在一起。
      具体图示:
      只是示意,美观我就不管了。
      首先,挖壕沟也好,用景物或者石头做墙也好墙,或者上述两者相结合。总之,先弄出一个天然栖地范围。
      如下图示范。留出饲养员的入口。

      然后在饲养员入口位置,放下隐形围栏和门。

      接着放第二个门。注意不要连起来。

      把第一个门的围栏围好封闭,如图。

      关键来了,第二门的围栏,降低高度,把隐形围栏拉到地下。

      如图,这样就能在第一个围栏的下面重新围个圈。

      接着用景物把饲养员入口封好。图里随便封的。保证动物不会跑到围栏外。也就是动物实际活动范围小于围栏范围。

      注意的是,两个围栏在动物实际活动区外面有不同。这样放动物进去的时候,点准,比如肉食的进1号门,素食进2号门。这样,系统判定两种动物不在同一个栖地。不会发生掠食。


      IP属地:上海3楼2020-02-03 13:01
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        然后说点测试发现的事情
        ,这样的套栖地,通行面积,栏舍面积,和水面积以及地形的判别是根据实际活动范围来的。
        但是植物的判定,攀爬判定以及丰富化的判定会出现各种问题,主要就是一个栖地里明明有攀爬或者丰富化措施,但不算。
        综合上面的问题,目前发现的解决办法和本方案适用情况有:
        1. 混养的物种来自同自然条件。 比如非洲大草原。
        2. 进入植物判定少的那个物种最好本身对植物需求低。比如狼和小熊猫混养。狼对植物没要求。
        3. 有些丰富化措施可以放在实际的活动范围外面,但在隐形围栏里,从而解决其中一个栖地的丰富化措施判别为0.
        4. 出生的幼崽偶尔会出现所属栖地判别问题,从而发生捕食。
        测试的动物,五倍运行了很久,状态都好。





        IP属地:上海4楼2020-02-03 13:08
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          我再对问题做点图片说明
          比如,栖地里现在有4树1花。。这些植物对狮子生效的。但是对黑马羚无效。
          这一点随着围栏后续调整可能会出现颠倒。就是边界调整过后又对黑马羚生效,对狮子无效。


          解决方案是如果来自同大陆同环境而且对植物没要求的,自然忽略。
          所以本方案特别适合非洲草原。
          然后树无效无所谓,丰富化措施如何解决呢?
          就在围栏外,两个栖地不重叠的地方放。至于用不到,管他呢,反正属性绿的就行了。



          然后说喂食,因为喂食器判别是狮子的,素食没有喂食器,饲养员也会在地上倒食物,所以饿不死。

          后期测试我加了长颈鹿大象,同样没问题。至于如果套第三个圈(猎豹)第四个(鬣狗)乃至第五个(野狗)上去,再会发生啥我也不知道。
          等下一个公园就试试看,把非洲草原的全部混养。


          IP属地:上海5楼2020-02-03 13:42
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            牛逼啊


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-02-03 21:06
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              牛逼


              星座王
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              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-02-05 06:25
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                大佬


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2020-02-07 02:21
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                  还是会出很多问题的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-02-13 14:39
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                    太厉害啦


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2020-02-14 22:05
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                      楼主的骚操作,这样会不会太卡??我总觉得栖地这一项很耗资源。之前非常顺,扔动物进去变卡。


                      IP属地:山西12楼2020-02-15 01:06
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