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瑞奇与叮当第一代评测

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这一次介绍的将是瑞奇与叮当的初代。
仅仅在瑞奇与叮当初代 就已体现出瑞奇与叮当游戏的特点:独特的画面 强大的自由度(在某些游戏面前当然还是望尘莫及) 新颖的战斗模式(在2003年时的确时很强大的) 有趣又不失强大的敌人   穿插在各个关卡的小游戏 激烈的太空战斗等等(当然还有许多特点 就不一一介绍了)都可让人眼前一亮。让我从始至终都能热衷于在这个游戏之中。
在初代 主角瑞奇从开始到通关都只有4条命 受到的任何攻击都会损失一条命 4条命都没了 瑞奇也就挂了 但和大多数动作游戏一样是不会出现Game Over的 而是从上一次的储存点重新开始 自然游戏中也会有补血箱提供 游戏中的武器都充满创意 除了扳手 其他需要按o发射的武器大部分都需要子弹 子弹用光了就需要在商店购买 所以需要控制子弹的使用 值得一提的是在游戏中的钱币都为螺丝钉 可以在打倒敌人和箱子里得到 在后期一件武器都要有几十万螺丝钉 所以要注意打钱
游戏中还有一些小细节可以注意 那就是场景中的物品都可随意破坏 并从中得到不少的螺丝钉 而且破坏物品的不同破坏效果也不一样 还有在大多数动作游戏中都有板块限制 走到边缘就无法限制 而瑞奇与叮当则不一样 可以跳下或走下任意地方 不过代价就是直接挂掉 但因为在死掉后场景中的物品都会还原 所以可以不断破坏场景 在自杀以此刷钱就是效率有点低.....
写了这些文字评测也结束了 日后我会更新瑞奇与叮当一代的心得体会



IP属地:上海1楼2009-09-25 19:03回复
    2l


    IP属地:上海2楼2009-09-25 19:35
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      瑞奇与叮当系类游戏很有意思,只是关注度太低了。
      我认为比起那些华而不实的游戏来说,这算是一个精品。


      IP属地:北京3楼2011-04-16 00:51
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        作为一个老玩家表示瑞奇与叮当一代做的是最认真的,画面现在看来也不错,有些黄金螺丝设置地点阴险,不动些脑子甭想拿到
        PS一下,1代打到毒气星球喝完两次饮料后能升到8格HP
        


        4楼2012-11-01 00:24
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          4代,也就是死锁
          个人认为这一作的风格改变特大,画面有些粗糙,但是场景表现比123都复杂庞大,载具更多样化,武器不多但是设计很精细,可以加配件,不过建模不是很好
          死锁属于初期简单,后面难的那种,依靠后期升级强大武器,逼得玩家刷啊刷
          死锁的武器最高可以升到99级,满级之后就是粉丝熟称的彩虹炮了,打出来的子弹都带彩虹色彩,威力巨大(狙击连boss都能秒)
          此作最终武器比较霸气,为断子绝孙GPS,打出去六发小飞弹对指定地点照准任何通过大气层外舰炮射击,效果华丽至渣,轰的那爽快啊。。。。99级之后几乎全屏,所到之处生灵涂炭,最终boss也奈何不了8发连射扑街
          画面后期开效果后为全系列之最,很华丽


          7楼2012-11-01 00:41
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            这游戏是我ps2上的最爱,2、3、死锁都通关并二周目,现在在ps3上的三部曲补1代,并准备玩两代未来和其他外传。
            玩过的里面最喜欢的是2代的冒险、解谜。死锁的武器系统(刷99级很花时间啊)


            IP属地:北京8楼2012-12-19 10:30
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              问下楼主瑞奇死掉或者跳崖直接摔死有没有惨叫声之类的


              来自手机贴吧9楼2017-05-26 11:02
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