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【无限X幕后】灌篮高手系列第一弹--樱木花道

只看楼主收藏回复


深夜发帖,估计人很少,直播测评一波吧
一楼照旧送度娘


IP属地:北京1楼2020-02-07 00:10回复
    沙发🛋️


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-02-07 00:55
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      好了,作品与动漫的对比我们晚点再说,下面开始cue流程。
      首先出场的是外包装箱(运输箱我就忽略了)
      盒子顶部:

      盒子是经典的红黑配色,我想应该是因为湘北队服是红色为主,主角又是个红头发,所以盒子底色用的是黑色。
      左侧是樱木的手绘图。造型是长发版···其实我喜欢的是红脑壳和尚头啊。可能坐着觉得这个造型更具代表性吧。
      盒子右侧中间是SLAM DUNK的LOGO,上面有经典的樱木灌篮的剪影。LOGO下方是樱木的名字。右侧是他的号码10号。话说,这个方寸之间包含的信息量还真是挺大的。
      最下面是两个工作室的LOGO。
      盒子正面:

      黑底红纹的设计,SLAM DUNK的大红字在这个底色下更加抢眼。
      盒子背面:

      无限和幕后的LOGO,颜色相比之下就灰了一些。感觉挺低调啊。
      盒子整体的设计我觉得还是可圈可点的。无论是作品的信息还是盒子的配色,明显都是有思考和设计的。
      内箱:

      一体成型的泡沫+魔术带,固定很牢靠。上面还印着两个工作室的LOGO
      开盒:

      盒子只有一层,每个部件固定的都很牢靠。而且留出了一定的空间。看起来还是很安全的。
      配件展示:

      这个樱木的分件还是比较少的。说实话这点我挺欣慰。之前玩儿很多3d立体拼图一样的作品,实在让我这个手残的人头疼。这次就四个分件:地台、警示杆、主体、头雕。
      地台上的小孔是樱木的主体安装孔。大的方形凹槽,就是警示杆的安装位置了。
      地台背面:

      与箱子顶部的设计相同,只是多了编号栏。这个编号就感觉正式多了,至少不是手写的了。
      底座四角加了缓冲垫,保护了底座图的安全性。
      其实吧···大部分GK作品的底座都是有很好地设计的,我觉得这面展示不出来还挺可惜的。
      地台侧边:

      地台正面的侧边上铁了金属铭牌,图上可能不是很清楚,仔细看的话,能看到右下角的独立编号。
      警示杆安装:

      警示杆采用强磁连接,连接面积很大,十分牢靠。稍微靠近一点就直接吸上去了。而且公差控制的很好,不会卡住,也不会有左右转动的余量。


      IP属地:北京5楼2020-02-07 01:09
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        警示杆安装完成:

        场景的做旧效果,现在已经非常明显了。
        主体鞋底:

        连接装在右脚后跟位置。可以看出这个金属桩是又粗又长,这下不用担心强度了。
        作为一名乔帮主的忠实粉+aj爱好者(不敢说收藏),对aj1-14有极深的感情。尤其是1、5、6、11、12、13这几代
        aj1就不用说了,太有代表性,后三款是因为亲眼见证了帮主的第二个三连冠。而678之所以对6情有独钟,真的是因为樱木上过脚。这双红外线6也是我最爱的配色之一,所以对这双鞋鞋底的纹路都做出来了,而且相似度如此之高,是绝对是要给个好评的。
        主体安装:

        主体安装的时候,尽量直上直下的插进安装孔。由于连接桩比较长,侧着插可能略感不够顺滑。
        头部连接槽:

        头部连接槽在领子的位置,凹槽同样很深很大一个。
        头部安装:

        头部连接同样采用强磁,安装后基本看不出连接的风习,不得不说品控还是很可以的。


        IP属地:北京6楼2020-02-07 01:24
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          安装完成,接下来上旋转图









          未完待续······


          IP属地:北京7楼2020-02-07 01:24
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            角度旋转的有点小,十张图居然没有拍完一圈···怪我了怪我了。
            旋转图看完,各位看官不知道作何感想。
            我自诩为一个资深的SD粉,也算是资深的手办玩家吧···我对这个的评价是:还原+创新,十分到位!
            为什么这么说,我们一条条来看。
            1、整体造型还原:
            樱木这个动作,是完全还原漫画的,就连动作的姿势和角度都是还原的。这点我觉得只要是SD粉都能感觉出来。其实我认为所谓的还原度,最重要的是能抓到点。就像随便一个什么潮玩角色,带上草帽穿上红背心、短裤、草鞋,大家就都会觉得他是路飞。同理,只要这个动作拿着包,配上红发站在这个场景下,看过SD动画的人,怎么都会想到樱木的。所以这个还原度的点抓的非常的准。
            2、面相和身材还原:
            本身樱木在漫画中的脸型就是多种多样的,在动画中更是比例失调的过分。如果真的按照动画比例做,我想不会太好看的。而这款对樱木身材比例的把控和面相的拿捏,我个人是非常满意的。老实说,之前的官图,我觉得脸型略有些削瘦了。实物拿到手发现调整的很不错。至于有的朋友说觉得不像,我只能说一百个人心理有一百个哈姆雷特,如果觉得不像的话···可能是你的记忆中的经典画面里面樱木的脸型和这个不太相同。
            3、服饰的创新:
            动画中樱木穿的是校服裤子、白短袖和布鞋。而这款樱木将裤子换成了湘北队服,鞋子换成了樱木的第一双篮球鞋:AJ6红外线。这个创新我觉得也是拿捏的很到位的。因为雕像本身就是要给玩家展示尽可能多的信息和设计师的思想。如果完全照搬原作的话,我们的看点也就剩下还原+细节好了。这个设计体现了樱木的身份(湘北队、篮球运动员),也展示了樱木的第一双篮球鞋。而且也没有影响整体的构图和设计,可以说既有表现,又不抢镜。
            4、角色位置的调整:
            吐槽还原度的朋友,其实没必要太纠结。如果真的还原,这个樱木应该是背对观众的···那样估计大多数人也是不接受的。这款给了正面对观众+经典背景。我觉得没有任何可吐槽的点。另外樱木的位置,如果按照动画还原,应该是警示杆和土坡挨着,樱木站在地台的右侧,这样的话,整个画面就会失衡,看起来很不舒服。
            作品毕竟是给人看的,和动画的场景整体感不同,作品是为了表现设计师的想法。就我个人而言,觉得这个构图是合理+到位的。
            5、场景的二次创作:
            之前放了动画截图和实景图,就是为了做一个对比。通过对比可以看出,作品中用到的大部分景色为还原动画。但左下角那个土坡,是用了实景的效果。上面有说,动画中更像是水泥建筑。这两方面的组合我没太理解。只有那一小块是按照实物的,还是完全按照实物,只是现在警示杆已经更换过了,就不得而知了。
            抱歉,上面啰嗦的有点多。能耐心看完的各位~~~十分感激!!!
            下面我们还是来看看细节吧,不论设计多好的作品,细节也是第一位的。
            头雕正面:

            反正我是觉得这个头雕无论是面部结构,表情拿捏,还是头发纹理、发梢的尖锐程度,都做的很漂亮了。
            至于各位觉得脸有点瘦,有可能是光线和阴影问题。下面让我用照妖镜给你们拍细节看看。
            樱木侧脸:

            我觉得没啥好说的了,脸耳朵的结构都把握的到位了。侧脸面相更是没挑了。
            这里唯一能吐槽的,就是脖子和领子的连接缝,以及胸肌的形状了。脖子正中间到胸肌部分的形状缺失略有些奇怪,感觉胸肌隆起的有点考上,或者被领子勒住了。反正都是那个连接缝的锅
            头顶:

            纹理非常好,这角度看才能看出这发型到底有多奇葩,当年为什么不良少年会喜欢这么难打理且奇怪的发型呢
            衣服:

            衣服的质感还不错。涂装颜色也有些做旧效果和光影效果。但褶皱我觉得右侧下摆部分略有点多。从衣服的长度和堆在下面的角度来看,应该在少一点就更自然了,不过现在这个程度,还在可接受范围内。千万别为了做细节而强行加褶皱,那就难受了。
            衣服背面:

            衣服背面就自然多了,整体身材也很漂亮。并没有做太明显的背部肌肉,毕竟只是个高中生,身体还没有发育完成呢。
            背包:

            背包的质地做的挺好,不过有点太过四方了。感觉里面塞了个笔记本···还是戴尔那种厚厚的方方的。
            不知道是不是日本学生的背包就是这种形状。
            左手手臂:

            肌肉线条明显,这个角度显得隆起的有点多,实物还好。还是那句话,毕竟作为高中生,肌肉可以硬朗,但不能太膨胀。


            IP属地:北京8楼2020-02-07 02:07
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              裤子的设计,看完图我们再细说
              裤子正面:

              裤子背面:

              湘北LOGO

              裤子细节纹理和裤脚堆积褶皱:

              右腿部分:

              右腿上侧:

              缺点:
              褶皱:其实,裤子最大的槽点就是褶皱问题。这里并不是说褶皱太多,而是说褶皱不够圆润,有点太见棱见角了。
              裤兜:另外有一个小槽点就是裤兜。裤兜做的立体感有点差,就是三道线表示的,如果能做的更细致一点就好了。
              优点:
              其他的倒是没什么问题,而且同样是有亮点的。
              纹理:现在大多数的gk作品,在服装上都会做纹理,但是大部分为了表现细节,都把服装纹理做的很明显,这点我之前有聊过,衣服的纹理不可能真的那么明显的,除非是麻布衣服。太过明显的纹理,刚开始看觉得是亮点,看多了反而觉得太过厚重,不真实。
              剪裁:剪裁同样是设计的一部分。我们不可能真的做个裸男,然后再给他穿上布质的裤子,所以剪裁设计还挺看功夫的。我们可以仔细看下,这款作品对于角色的裤子,对角色的肌肉有很好的表现,无论是小腿部分,还是大腿部分,都做的能让人感觉到肌肉的紧实,这个真的是有功力的。同样这也是宽松的制服裤子无法达到的效果。


              IP属地:北京9楼2020-02-07 02:20
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                鞋子:




                首先,我们来看鞋子的原型,在灌篮高手绘制的那个时期,他的原型是下面这双····AJ6红外线
                很多人没想到吧,其实他本身的鞋边颜色是偏粉红色的。

                但是动画中的配色可能是觉得粉红色在那个年代太娘了???才改成了大红色???
                而AJ6在复刻的时候,不知道是不是为了纪念樱木,也把颜色调整为了大红。

                PS:鞋子截图均为百度图库,没有特意去找图。
                后来红外线6再次复刻,颜色又调整回粉红色····还真是折腾。
                所以对于哪个颜色的红外线是真正的樱木,还是有很多人争论的。但在我看来,两双都可以视为樱木的同款。毕竟在灌篮高手创作的时候,还没有大红色这个颜色。
                好了,我们说作品。作品采用的是更贴近实物的方式。首先,他更偏于最初版的红外线配色的,但颜色略做了一些调整,没有鲜艳到那个程度。另外,樱木的AJ6,我记得是没有鞋带锁死扣的(实在懒得找图了,大家可以自行找一下验证),这点也更贴近于实物。我认为这都没有问题。
                这款作品中对于鞋子的还原度可以说是非常之高了,如果没猜错,设计师本身也应该是个aj玩家,而且应该自己也有这双鞋。
                但是这款鞋子的确还存在一个槽点。就是作品中的鞋子是采用的做旧效果,而且做得非常不错。但是···最大的破绽是,鞋面完全没有褶皱。如果穿过这款鞋的人应该知道,在鞋面上脚掌和脚趾交界那个部分,也就是我们走路会折到的部分,一定是会有死褶出现的。作品中的鞋子的确涂装做旧了。但脚面居然没有褶皱,这让我看起来总会觉得有点违和。--------然后我还觉得自己有点多余


                IP属地:北京11楼2020-02-07 02:36
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                  警示杆顶部:

                  做旧效果到位,主要是锈迹会先出现在边缘这个很细节、那个被人划过的X痕迹也不错,不过我想知道哪位皮成这样,爬那么高划两道
                  警示灯:

                  无论是杆子还是警示灯的质感做的都非常好,做旧效果也很棒,不但有锈迹,还在边缘做了伤痕。
                  高光下的警示灯:

                  警示灯没有采取透明件的方式,而是用的红色涂装,我始终觉得涂装的方式比透明件的感觉来的更显好。
                  黑色牌子:

                  我也不知道该怎么称呼他,也不像是显示器,更不是操作区。但从制作来看,应该是按照显示器的样子去做的。
                  同样,在边缘处也做了伤痕的处理。
                  黑色牌子顶部:

                  可以看出,顶部的锈迹更多一点,而且位置拿捏的不错,都是边缘优先绣化。
                  警示杆:

                  这个无论是做旧锈迹的形状,雨水刷过的痕迹还是铁底座的质感、连接处的效果,都特别到位。
                  金属墩子

                  这个金属墩子功能不详,但感觉做的还是蛮到位的。脏兮兮的破旧感,除了锈迹、伤痕,还有些油泥。写实感拿捏的十分到位。
                  栅栏:

                  栅栏背面

                  栅栏无论颜色还是质地,也是处理的足够到位,尤其是螺钉的质感,还有螺钉上流水生成的锈迹,都体现了制作的精良。
                  地台底板:

                  这个有裂痕的柏油马路和半条掉漆的人行道,都很有岁月的感觉。很符合作品的整体风格。


                  IP属地:北京12楼2020-02-07 02:49
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                    旁边这个小土墩子,应该就是照实景进行制作的了。只做了一角,也是有个象征意义就好。
                    只是这个墩子的质感,尤其是底部那一圈的质感,没有那么的好,有些融化的感觉。我看很多作品在做石头质地的时候,都会有这种感觉,不知道是不是因为边缘太亮了还是别的什么原因。但多多少少都会带点。
                    其他的没有什么可吐槽的了,毕竟作为写实场景,的确表现到位了。而且我也有点吹毛求疵了····
                    最后再呼应一下,放一张樱木帅照。

                    总结的够多了,基本每一段都单独进行总结了,所以结尾不多说了。
                    只想说一个好字
                    再说一句再接再厉,我还希望看到更好的宫城。
                    最后,感谢大家看我BB,能一句句看到这里的,一定都是真爱~~~谢谢大家。
                    如果这几天下班不太晚,我会在发个好作品,那天拍照的时候,我就已经十分激动了。下次带给大家。


                    IP属地:北京13楼2020-02-07 02:54
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                      能看完每个字,也是真心喜欢你的测评。整体看来非常棒,还是觉得正脸有那么一点点小小的消瘦,可能是角度问题吧。存图即拥有,棒!


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2020-02-07 07:17
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                        嗯,从小到大


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-02-07 07:44
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2020-02-07 08:22
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                            放假看测评真的开心,可以一点一点慢慢看完!赞


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-02-07 08:45
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                              帅,看灰测大


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2020-02-07 09:02
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