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[20年2月7日]2.17.0版本更新内容

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第四年第一赛季战斗通行证
免费通行证内的物品对全部玩家开放,无需购买
付费通行证奖励只对在对应平台购买了当前赛季通行证的玩家开放,完成游戏、无限战场、日常命令均可获得通行证进度
可以花费铁钱加速进度或购买等级
免费版包括:头饰、铁钱、勇士头衔、配色、压纹、徽章边框等
付费版包括:处决、武器、服装、龙主题物品等。付费版本还享受通行证点数获取+10%的加成
通行证内物品全部为自定义物品,不影响平衡性(当解锁一件武器时,该武器的稀有度与玩家该角色目前可获得的最高稀有度相同)


IP属地:贵州1楼2020-02-07 14:13回复
    新装备
    武林英雄新盔甲设计:天地、女侠、将军、少林
    本体及第三年英雄新盔甲变种:看守者、和平使者、仲裁者、征服者、突袭者、狂战士、女武神、督军、剑圣、大蛇、野武士、守护鬼、黑色教长、刽子手、耶梦加得、斩虎
    每个角色一件全新蓝色武器
    排位
    排位模式掉落增加了新的特效,仅在本赛季掉落
    观战模式
    新增了“追赶”功能,可以半途加入游戏“从最近的位置观战”,但是有最小15秒的延后
    新增了同步提示图标,告知玩家正在获取数据以继续进行模拟其他第四年开始,新的士兵外观会替换原外观


    IP属地:贵州2楼2020-02-07 14:15
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      改进
      蓄力重/招架择削弱
      蓄力重可取消的最短时间略微延后
      此改动适用于:忍者、征服者、高地勇士
      征服者蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 233ms
      征服者全长300ms的取消蓄力动画中时会有 200ms 无法格挡(只能格挡当前防御方向的攻击)
      忍者蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 233ms
      忍者全长300ms的取消蓄力动画中时会有 200ms 无法格挡(原本就无法格挡)
      忍者蓄力重可取消为闪避的时间点由 0ms 延后至 400ms
      高地勇士蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 333ms
      退出攻击姿态时有 200ms 的无法反破防窗口(原本为0)
      征服者
      蓄力时前向移动速度由 1.25m/s 增加至 1.5m/s
      轻击起手前向移动距离由 1.25m 增加至 1.5m
      连段中上轻前向移动距离由 1m 增加至 1.25m
      连段中侧轻前向移动距离由 0.5m 增加至 1.25m
      仲裁者
      招架轻伤害由 20 降低至 15
      招架上重伤害由 38 降低至 30
      上重火刀后的终结轻伤害由 12 降低至 10
      突刺及招架突刺伤害由 10 降低至 5突刺及招架
      突刺的体力消耗由 30 降低至


      IP属地:贵州3楼2020-02-07 14:18
      收起回复
        督军
        上轻起手技由 600ms 缩短至 500ms前、左、右抛掷最大时长增加 100ms
        狂战士
        招架后连段轻击的输入体验改善
        剑圣
        前闪重击的前向移动距离由 4.5m 增加至 5m
        角斗士
        插脚提供的复仇值由 10 上升至 30
        前闪轻击前向移动距离由 2.75m 增加至 3.25m
        天地
        前闪避接入闪避轻的窗口由 100至300ms 增长至 100至400ms,前闪重击的窗口仍为 200至400ms
        范围攻击改为一段消耗 30 体力,二段消耗 10 体力,取消消耗 10 体力
        范围攻击整体体力消耗由 60 降低至 40
        范围攻击取消二段体力消耗由 60 降低至 50
        范围攻击转龙踢体力消耗由 80 降低至 60


        IP属地:贵州4楼2020-02-07 14:20
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          女侠
          招架后连段轻击的输入体验改善
          黑色教长
          前闪重击的前向移动距离由 3.25m 增加至 3.75m
          刽子手
          无蓄力重击伤害由 30 降低至 28前、左、右抛掷距离增加 0.25m
          耶梦加得
          裸体术的体力伤害由 40 降低至 35
          攻击后连段体术的体力伤害由 55 降低至 45
          破防后膝撞的体力伤害由 45 降低至 40
          招架后体术的体力伤害由 15 降低至 10
          二技能“铁锤的恩惠”提供的护盾由 45 降低至 40
          抛掷造成的上墙硬直延后 100ms
          侧重终结技造成的上墙硬直延后 300ms(此两条可以使上墙后能成功命中上重)


          IP属地:贵州5楼2020-02-07 14:21
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            陷阱
            全部陷阱都可在地表看到而不会被楼梯等地形遮挡
            奋力痛击
            奋力痛击的伤害加成由 10 降低至 5
            自订对战
            改进了自订对战界面的结构,将“规则”和“选项”合并,并嵌入游戏模式选项卡内
            自定义内容
            改进了剑圣的视觉效果使服装的观感更好


            IP属地:贵州6楼2020-02-07 14:22
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              BUG修复
              突袭者
              修复了连段火刀命中后目标硬直过短导致突袭者必吃破防的BUG
              修复了敲头动画缺帧的BUG
              剑圣
              修复了右侧重击在特定距离上无法被招架的BUG
              百夫长
              修复了左侧轻击会先命中自身右侧的墙壁而不是面前的敌人的BUG修复了在跌倒动画中可以被打出硬直恢复站立的BUG
              修复了跳插会强行移动百夫长与目标敌人之间的队友的BUG
              忍者
              修复了在跌倒动画中可以被打出硬直恢复站立的BUG
              修复了抛掷敌人时敌人的“上墙”优先度高于“倒地”的BUG
              高地勇士
              修复了高地勇士闪避时可能短时间变为防御姿态的BUG
              角斗士
              修复了任意方向闪避轻被格挡后,角斗士无法格挡速度快于500ms的攻击的BUG
              将军
              修复了造成将军无锁定重击可能导致镜头摇晃、无锁定轻击可能使自身出现错误位移的多个问题
              修复了使用表情后范围攻击无法正确命中敌人的BUG
              修复了右侧重击在特定距离上无法被招架的BUG
              斩虎
              修复了在墙边使用伪偏斜体术后自身会被向后推动的BUG


              IP属地:贵州7楼2020-02-07 14:24
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                渗透劲
                渗透劲的伤害加成由200%的默认穿防伤害降低至100%的默认穿防伤害
                口吐烈焰
                修复了斩虎肩膀上的特效符号上下颠倒的BUG
                测试场
                修复了一场游戏结束后地图投票无法正常工作的BUG
                守望城
                修复了玩家可穿过C点旁的尖刺被抛掷出地图外的BUG
                苍穹
                修复了对决模式中寺庙点,玩家在火旁破防时可进入非游玩区域的BUG
                观战模式
                修复了玩家有时会卡在“处理”界面的BUG
                修复了当两个玩家几乎同时试图观战同一玩家时,观战者会卡无限载入或游戏崩溃的BUG
                自定义内容
                为耶梦加得和斩虎增加了“窃火”特效
                修复了使用处决后“敖钦的面貌”特效视觉效果循环播放的BUG
                修复了无法通过移动来直接取消守护鬼“相扑”表情的BUG修复了男性突袭者使用“对,就是你”战斗表情时左手不移动的BUG
                修复了看守者使用表情“认真的吗”时角色会快速旋转的BUG
                修复了看守者“莱昂哈德剑身”握持方向错误的BUG
                修复了女性忍者使用“流星群”有时无效的BUG
                修复了女性黑色教长“女王的士兵臂甲”和“瓦沙克臂甲”手套相同的BUG
                修复了守护鬼几件“露胸”胸甲上使用彩绘图样、符号等时,缩放比例错误的BUG
                作者:MACS39


                IP属地:贵州8楼2020-02-07 14:26
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                  突袭缺帧敲头被修复,是好事


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-02-07 15:37
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                    “口吐烈焰
                    修复了斩虎肩膀上的特效符号上下颠倒的BUG ”
                    一下子buff这么多不会影响平衡么


                    来自Android客户端10楼2020-02-07 15:38
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                      高地踢会吃破防的意思?


                      IP属地:广东11楼2020-02-07 15:59
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                        奋力痛击反而把百夫长削了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-02-07 17:06
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                          高地直接废了


                          13楼2020-02-07 17:13
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                            百夫长:我真是草了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-02-07 17:33
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-02-07 18:12
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