单位每次攻击都要点一下鼠标过动画,有没有可以不用点鼠标的
游戏中的伤害型技能大体怎样排序?(主要是作为主力的参考依据) 目前第五章个人感觉 巨狩>XX割>必杀增加>致命必杀?
组队编辑中,当有大量更强力的单位出现时,有没有什么快捷编队的技巧? 比如1~6队从强到弱排列,新的未编单位大概都有当前1~3队单位的强度。有什么办法直接让原来的1~3队位置变为4~6 原来的4~6队整体后移变为7~9?
职业是否有相克,黄色标记是啥职业?(看上去像个锤子) 剑 长斧之类在队伍4 5 6三个位置里受不受影响,在单位面板中名字前面的小图标是职业,那称号前面的小图标是啥?看着像炎,水之类的
产卵如何更加效率?我目前产卵都是选定单位母体后先去装备界面看有那两件适合该单位的装备,然后再切回产卵界面去选择称号完成产卵,最后再去编队界面把装备配上。。。
有的英雄单位太弱怎么回事(开始就比产卵单位少俩称号,有全域或者十字的单位都开始出现了,英雄单位还是扇形或者贯通。。。) 是不是没有恶堕还是要纯爱之类的,目前到第五章都是乱点的,好感全都在1~2
1周目过后 都继承哪些东西? 高难度下团队BUFF是不是都集中在对术结界 炮击结界 贯通扇形十字无效上? 组队优先堆这些BUFF?
游戏中的伤害型技能大体怎样排序?(主要是作为主力的参考依据) 目前第五章个人感觉 巨狩>XX割>必杀增加>致命必杀?
组队编辑中,当有大量更强力的单位出现时,有没有什么快捷编队的技巧? 比如1~6队从强到弱排列,新的未编单位大概都有当前1~3队单位的强度。有什么办法直接让原来的1~3队位置变为4~6 原来的4~6队整体后移变为7~9?
职业是否有相克,黄色标记是啥职业?(看上去像个锤子) 剑 长斧之类在队伍4 5 6三个位置里受不受影响,在单位面板中名字前面的小图标是职业,那称号前面的小图标是啥?看着像炎,水之类的
产卵如何更加效率?我目前产卵都是选定单位母体后先去装备界面看有那两件适合该单位的装备,然后再切回产卵界面去选择称号完成产卵,最后再去编队界面把装备配上。。。
有的英雄单位太弱怎么回事(开始就比产卵单位少俩称号,有全域或者十字的单位都开始出现了,英雄单位还是扇形或者贯通。。。) 是不是没有恶堕还是要纯爱之类的,目前到第五章都是乱点的,好感全都在1~2
1周目过后 都继承哪些东西? 高难度下团队BUFF是不是都集中在对术结界 炮击结界 贯通扇形十字无效上? 组队优先堆这些BUFF?