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记录与推荐一些我喜欢的游戏

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开这个贴的原因是最近玩到一款质量很好的但是比较冷门游戏,所以打算分享出来。然后又想起了以前玩过的很多游戏,大多现在都没什么热度了,于是就打算把其中我觉得很优秀的记录下来留作纪念。(顺便活跃一下贴吧气氛^^)


1楼2020-02-11 07:43回复
    《The Vagrant 》中文译名为流浪者
    steam链接:https://store.steampowered.com/app/598700/The_Vagrant/
    前段时间打折入手的,原价15的游戏仅需6元,其实凭这个游戏内容我认为原价买也是不吃亏的。

    虽然截图是英文不过是有官中的,因为本来就是国人做的游戏。
    游戏的打击感很不错,声效与视效结合的很好。难度不高,上手很快,虽然前期有一个boss会把你剧情杀,类似鬼泣5开头的那个boss,除非神级操作否则只能乖乖死然后看剧情,读档试了几次的我都没过,有点小小的挫败感,不过一周目通关后开新档继承数据应该可以轻松过。
    游戏的操作也很流畅,动作连贯,作为一个动作游戏有rpg的元素,随着金币的mana的获取可以解锁更多的招式和加强人物的属性,所以也有刷刷刷的成分在里面,虽然我是比较反感这么做的,但是为了添加更多的的游戏内容延长游戏时间制作者也不得不这么做。
    剧情的话还是挺吸引人的,游戏中也有很多可以挖掘的人物对话,从对话中可以揭露一些背景故事,跟所有人都多聊聊吧,说不定会有很多收获。值得注意一点的是,游戏里的商人你买东西和不买东西的对话是不同的,买的话会对你笑脸相迎,不买的话就嗤之以鼻,不过也不影响剧情啦,这里感觉还是用了心的。
    游戏完全支持手柄,我用手柄玩体验很好,不过有时候会不小心按错键把药喝了,并且药品的快捷栏只有一个,喝不同的药是靠按键切换,要是一不小心把重要的药喝掉了真的是欲哭无泪,这游戏里面的药贼贵!并且还有喝药惩罚,连续喝的话效果会下降。


    2楼2020-02-11 08:12
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      《Assault Spy》中文译名为突袭间谍,说实话我觉得这名字不咋的
      steam链接:https://store.steampowered.com/app/767930/Assault_Spy/
      前段时间五折入手的,原价90,游戏虽然是挺好玩的,但是感觉不值90,五折我也嫌贵。。当时是因为steam余额挺多的就买了。



      没有官中,但有汉化补丁,不过汉化补丁也没汉化完全,大约一半的对话还是英文,不过都是很简单的英文,四六级水平速读还是没问题的,看截图就知道啦。话说汉化补丁还自带破解效果的,导致我玩都是从文件夹打开,steam启动不了,感觉就像花钱玩盗版,心里说不出的感觉。。
      游戏手感不错,很像鬼泣,因为制作者好像就是鬼泣制作组出来的。说到鬼泣,鬼泣4打折还比这家伙便宜多了,而且还更好玩,我当初为什么要买,也许是为了这个二次元立绘吧。
      虽然刚刚一直在黑这个游戏,但它也并不是一无是处啦,一个很大的优点就是这游戏的动作方面做得很棒,也是打击感很强,玩起来很爽,配合上手柄的震动功能非常棒,虽然这游戏键鼠操作更简单些,用手柄我老按错键。
      游戏是可以摸索多种连招的,就像鬼泣一样,也可以把敌人在空中连到掉不下来,说真的我觉得这就是二次元鬼泣,不过就是没有解谜部分,剧情只有一般般,可圈可点的部分只有打斗了,不过这就是动作游戏的灵魂所在啊,只要打起来爽就行了。
      总的来说,缺点挺多的,但是打起来爽,然后二次元加成,觉得能接受的可以等打折入手。


      3楼2020-02-11 08:38
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        手游《battleheart》,中文译名为战斗之心。
        有两部,第二部加了很多剧情,还有大地图。


        这是第一部,特别好玩,当初玩的时候没有中文,靠着简单的英语水平和基本的游戏理解,勉强弄明白了游戏的装备属性,技能效果,然后一路打到最后。游戏好像是有一点剧情的,不过当时英语不好所以没重视,不过也不影响游戏体验。
        游戏是选地图下副本推剧情,然后积累同伴、装备并升级他们。操作简单,但有些地方需要微操,比如技能释放顺序,牧师极限治疗等等。同时操作他们配合打败怪物还是挺令人愉悦的。



        这是第二部,加入了很多剧情,还有支线任务,你的选择会对剧情产生影响。大量的RPG元素加入使得我觉得这款游戏可以称为神作,是我AppStore买的第一款游戏,但很遗憾的是,没有官方中文,读剧情有点困难,我进度没推多少就弃坑了。
        这两部都可以称为神作,游戏性可玩性极强,建议有一定英语水平并且对rpg感兴趣的朋友一定尝试一下,不会让你失望的。


        4楼2020-02-11 09:04
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          手游使命召唤突击队和战地2叛逆连队
          两款大名鼎鼎的射击游戏,移植到手机的效果以外的不错。

          首先是使命召唤突击队,可以第一人称第三人称切换,用多个队员进行战术配合,有种彩虹六号的感觉,有多种战术和装备可以使用,如果你技术够好,开第一人称无双也不是不行,总之赢法很多,算是质量非常好的手游,当初拿平板玩的,但是平板配置太差老是闪退,任务都没做完。可惜的是国区AppStore没有这游戏,真是无奈。安卓有汉化版。


          战地2叛逆连队,找不到手游的图片,拿pc平台的凑凑数。
          手游基本上是完美移植了,剧情应该是一模一样的,就是画质适配手机了,不然带不动。在手机上玩战地,体验很棒。


          5楼2020-02-11 09:28
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            手游《Bully》,中文译名恶霸鲁尼


            校园版GTA,R星的名作之一,移植到手机上表现也很不错,当初也是拿那个平板玩的,也是因为配置不行老闪退,没玩多久。但这游戏确实很好玩,不过里面的英语课需要一定的英语基础,目测四六级吧,反正高二时玩的,英语课测验全部不会,非常崩溃。


            6楼2020-02-11 09:38
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              flash小游戏 复仇之臂Arm Of Revenge
              http://www.4399.com/flash/48400_1.htm



              很棒的横版动作闯关act游戏,可以收集游戏内货币来解锁技能以及人物属性,能打出很多华丽的连招,有闪避、爆气、切换武器以及格挡系统,麻雀虽小五脏俱全用来形容这款游戏再合适不过了。同时剧情也很出彩·,跌宕起伏。不可多得的flash佳作,称为2d鬼泣也不为过,原谅我只知道鬼泣这一个动作游戏,但我确实愿意给这款游戏很高的评价。


              7楼2020-02-11 23:34
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                flash游戏 奥库兹的冒险者1、2 Arguz
                第一部,http://www.4399.com/flash/25737_2.htm
                第二部,http://www.4399.com/flash/71309.htm
                质量很高的俯视角RPG游戏,有完善的人物属性、技能、任务、地图系统,音乐也很好听,剧情也不错。第二部在第一部的剧情延续上加入了更多新元素,两部作品都很棒。顺便一提,这个和楼上的游戏是同一个工作室开发的,因此从美术风格上就很容易分辨出来。





                8楼2020-02-11 23:53
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                  前一阵子我在鬼谷工作室那边帮着一起搞上古神器4,现在flash感觉虽然没落了,不过意外的还有很多以前的作者愿意填坑


                  IP属地:美国9楼2020-02-12 05:07
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                    之前的一个假期打了盖亚幻想记, QUINTET公司最有名的arpg之一了,整体和天地创造基本类似,都是探索文明+拯救世界。还是那种波澜壮阔的感觉。


                    IP属地:美国10楼2020-02-12 05:15
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                      当你认为这个世界没有绝对的对,也没有绝对的错。这个观点本身就是绝对的。
                      经验论:人的所有的感觉一定都有所投射的客观对象的存在。“渴了,所以一定有水的存在。饿了,所以一定有食物的存在。”
                      针对上条,归纳法可能存在例外。用归纳强度来说明归纳推理中前提对结论的支持度。除非是支持度达到100%的必然性支持,否则是会存在例外的。
                      类比论:你能否画出一个完美的圆。(显然不行,因为误差的存在使得我们无法画出一个真正意义上完美的圆。但是,我们也可以说,如果你无法证明我画的圆不圆,那么它就是完美的圆。)我认为完美的圆这个概念存在,圆的概念是人的发明,人类是观察到近似完美的圆而产生了完美的圆这个概念,是由于人认识的不足。自然界中应该不存在完美的圆,即使从概率学上是有可能的。不过关于圆的定义我认为是完美的,平面几何:a^2+b^2=r^2,轴同一长,依照这个去描述确实能得到一个完美的圆,但是也仅存在与概念之中。
                      无限猴子定理,有无限只猴子用无限的时间会产生特定的文章。但实际上并不可能,离开现实谈理论我认为是空想。
                      圆这个概念是主观的还是客观的,是客观的。(但我认为是主观的)
                      但是事物本身不存在并不代表概念也不存在,因为它是我们前进的方向。(上帝呢?)把正义与圆进行类比,罗翔老师得出了正义是客观存在这个结论,但是类比论需要前提,正义是否能够与圆进行类比呢,类比的前提又是什么?
                      我们看不到正义并不代表正义不存在,它是我们前进的方向,法律人为什么要追求公平正义因为正义是客观存在。之前用经验论说明了正义是客观存在的。(但我认为正义只是人的主观概念,没办法给一个确切的定义出来,不过这不意味着我们不需要追求正义,我认为人如果有能力,则应该用自己的价值观去塑造影响这个世界,也就是为什么要追求“自己的”正义,但是如果你的正义被大多数人否定了呢?那就意味着你的正义不是正义了吗?我也不清楚,因为我认为正义这个概念是无法定义的,所以是个主观概念,我认为正义是大多数人的正义,是所有人正义的交集。那么如果大多数人的正义看上去并不那么正义呢,我觉得这种情况并不会出现,我认为人性本善,大多数人的正义必然是符合应该有的正义的条件的。只会在具体某些时间,某些地点,正义被歪曲,但最终会被纠正过来,就像在二战时期的纳粹德国,正义被歪曲了,但最后随着德国战败,正义被纠正了回来,纠正回来的就一定是正义吗,我认为是的,依据人朴素的情感,都会认为那段时期的不是正义。那如果设想德国战胜了呢,那么现在的正义也会被歪曲吗,我认为如果这种情况发生了最后也会被纠正回来,终点永远是一眼就能分辨的正义。人类历史的发展是螺旋式上升的。)
                      我们不需要去相信看得见的,要去相信看不见的。
                      不要陷入怀疑主义的怪圈,怀疑主义是理性时代的咒诅(咒语)。
                      认识论,我们的认识来源于理性还是相信,是相信。我们从未去过南极洲但我们认为南极洲存在。凭什么认为存在,通过地图吗,万一地图是假的呢?(诡辩,怀疑主义?)
                      如果持怀疑主义,那么你所有的认识论都是不稳固的。
                      理性不是唯一的认识论依据,我们人类所有的思考其实都是建立在相信的基础上(确实)。如果你的认识论基于怀疑主义,那么请你问自己一个问题,你所怀疑的一切难道不是值得怀疑的吗?就是指怀疑本身是不是应该去怀疑的。(弹幕指出,罗素悖论、笛卡尔)。
                      以上是我对罗翔老师关于正义是什么的一段授课的部分摘抄和思考,
                      原视频地址为:https://www.bilibili.com/video/av85716082


                      11楼2020-02-13 03:24
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                        《Little Witch Nobeta》中文译名为小女巫诺贝塔
                        steam链接:https://store.steampowered.com/app/1049890/?snr=1_wishlist_4__wishlist-capsule
                        国人做的一款3d动作射击游戏,尚处在demo阶段,不过好久没消息了,看了一下作者仍然在做,不过进度挺慢。没弃坑就行。
                        https://steamcommunity.com/app/1049890/discussions/0/2653116677230422769/
                        作者的噗浪:https://www.plurk.com/lsw00123
                        这个游戏在steam上好像搜不到,我打开自己愿望单里的商店页面又发现没办法看宣传图片,只好自己下下来截了几张图,好在游戏也不大,demo只有500多m。



                        接下来说下游戏本身,打小怪的时候不怎么难,但是boss的难度上升了好几个档次,第一次玩给虐到了,死了很多次勉强才过去,通过的关键在于熟练躲避boss的技能,在他前摇的时候施放闪避,然后利用你挠痒痒的攻击慢慢把boss磨死,不过熟悉了这种战斗模式这游戏就变得简单了。评论区有人说loli版黑魂的,我觉得还真的挺像,虽然我从未玩过黑魂,凭自己云出来的经历我觉得这俩游戏确实有很多相似点,首先就是有体力限制,翻滚消耗体力,你多滚几下体力不足就只能挨打了所以还不能乱滚,然后喝药都有动作,僵在原地一会,显然是为了让boss更好输出你,恶意满满,挨打了的话喝的药基本就白搭。也有道具需要通过刁钻的身法拿到,虽然这点很多动作游戏都有。boss有固定套路,熟悉招式后可以轻松通过。然后说一下这游戏的特点,基本上是通过魔法远程输出,不过也有前后摇长到吓人的近战攻击,如果不是无奈一般不会用近战的,魔力的回复有点慢,做不到法术机关枪那种让敌人近不了身,所以还需要拉扯,魔力的回复可以通过自然回复,近战攻击回复,和完美闪避回复(打boss就靠这个),这套战斗系统还挺有趣的说实话。
                        总的来说我很看好这游戏,demo版表现出了很大潜力,画质不错,建模不错,游戏系统也还行。通关解锁的几个魔法也各有各的用途。希望作者不要烂尾,如果发售的话我一定预购。


                        12楼2020-02-13 04:16
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                          NDS:《幽灵诡计》Ghost Trick
                          这个游戏也有ios移植版:GHOST TRICK: Phantom Detective,但不知道为什么我AppStore搜不到。了解了一下发现美区才有,章节内购无中文,如果英文水平不行的话应该会少很多乐趣。
                          https://www.douban.com/app/20351875/
                          当初接触到这个游戏应该是下逆转裁判吧网盘资源的时候,看到这个游戏,于是一并下载下来了,玩了之后结果发现是个佳作,就一鼓作气一晚上通了关,也是游戏本身并不难,几个点多琢磨一下就能过去。当时应该玩的是ace汉化组的版本,感谢汉化组的汉化以及提供的资源。




                          游戏模式很新颖,你作为一个幽灵可以在物体间附身并操纵他们从而对环境造成影响,其实就相当于解谜游戏,通过在正确的时机触发正确的动作来通关。
                          另外一个很出彩的是它的剧情,来回反转,引人入胜,巧舟的剧本写得真好。逆转裁判123也是他负责的剧本,同样也很棒。


                          13楼2020-02-13 22:51
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                            《天国:拯救》 Kingdom Come: Deliverance
                            steam链接:https://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
                            steam非史低打折中,然而这几天epic在免费送基本版,真有你的epic.jpg。做一个简单算数,steam皇家版史低近100,epic免费送标准版,皇家版升级包近50元,在哪买就不用我多说了吧。除非对steam有很大粘性,epic真香也不是不行。皇家版的dlc确实都质量很高,推荐入手。
                            两年前这游戏刚出的时候很火,我一度以为这是骑砍精神续作,不过事实证明还是有很大差别,天国有自己的特色,非常精彩的rpg,打斗做的很不错,盔甲也很好看,有中世纪的感觉。
                            游戏特点:
                            广阔的写实开放世界:各式宏伟壮观的城堡、辽阔的土地皆由壮丽的画面渲染。
                            非线性剧情:用各种各样的方式完成任务,并面对你的抉择所带来的结果。
                            富有挑战的战斗:远程、近战或是暗杀。选择好你的武器,并熟练运用各种招数,以实现智取。
                            角色成长:增强你的技能与属性,并锻造和升级你的武器与防具。游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。
                            动态的世界:你的所有举动都会影响你周围的人。打架、盗窃、勾引、恐吓、奉承甚至是贿赂。这些举动都由你来决定。记住,你就是亨利。
                            历史写实:与真实的历史人物互动,并感受高度拟真的中世纪波西米亚。


                            值得一提的是游戏内的画面和截图是一样的,完全没有缩水,热泪盈眶。


                            14楼2020-02-14 23:54
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                              《羞辱》Dishonored
                              steam链接:https://store.steampowered.com/app/205100/Dishonored/
                              与刺客信条、波斯王子系列风格不同的刺客类型游戏,当初在云电脑上玩的,顶着巨大的延迟通了3个章节。
                              游戏采第一人称,更好的代入角色,同时也没有鹰眼视觉这种开挂的能力,潜入难度大大上升,不过主角也不是什么普通人,有着比育碧的刺客更强的技能,比如操纵别人、隐身、瞬移什么的,若是熟练运用这些能力,也可以达成完美的潜入(无双),这个游戏我觉得难度比刺客信条系列大的原因在于混乱度设定,你杀的人越多混乱度就越高,最后会影响结局的走向,我觉得没几个人会喜欢混乱度高的结局吧,因此都是绞尽脑汁想着潜入、击晕,开无双是大忌,不过这也是游戏的乐趣所在,靠自己的脑子。




                              15楼2020-02-15 00:08
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