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joiplay模拟器,vx游戏字体乱码或者显示不全的修复教程

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joiplay模拟器,vx游戏字体乱码或者显示不全的修复教程


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-02-12 05:56回复
    本教程解决vx游戏字体显示不全或者乱码,以下图,苏菲利亚的使魔为例,进入游戏后,字体显示不全


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-02-12 06:01
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      教程步骤:
      1.首先下载安装最新版本的joiplay模拟器和rpg maker插件,最新的主程序是10136,rpg maker 插件是10043


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-02-12 06:01
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        2.去游戏目录,备份Scripts.rvdata2文件(类似rvdata*这样后续的文件,不同版本的该文件后缀不同)


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-02-12 06:03
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          3.打开joiplay,添加该游戏到模拟器中,长按该游戏的图标,如果该游戏加密过,点击Decrypt Files 先解密,如果该游戏未加密或者已经解密过的话,点击 Unpack/Repack Scripts 解包脚本文件


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-02-12 06:07
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            4.解包过程中会有提示,提示 Unpacking is done.说明解包完成.使用ES文件浏览器转到游戏目录的DATA/Script文件夹里,用文本方式打开文件夹下的main.rb


            IP属地:河南7楼2020-02-12 06:10
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              5.打开后如下图所示,每个游戏可能不尽相同,例子中这个定义了一个默认字体文件,我们删掉两行font语句,写入我们自己的字体文件定义语句


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-02-12 06:13
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                6.我们写入自定义的字体文件语句
                Font.default_name = ["Lolita","Lolita.ttf"]
                其中注意,语句必须在
                rgss_main { SceneManager.run }上面,改好的文件如下图,记得保存


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-02-12 06:16
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                  7.重新打开模拟器,长按游戏图标,选择 Unpack/Repack Scripts 重新打包脚本,显示 Scripts are packed 说明重新打包完成


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-02-12 06:18
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                    8.从我发的joiplay更新帖的地址里,下载Lolita.zip,将里面的Lolita.ttf字体文件解压到游戏根目录的Fonts文件夹中,然后进入游戏测试是否修复


                    IP属地:河南11楼2020-02-12 06:20
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                      9.修复后的游戏截图如下


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2020-02-12 06:21
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                        出个图文教程吧 不然很多人看不懂是什么


                        IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2020-02-12 13:00
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                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2020-02-12 14:40
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