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〖与锤无关〗翻译练习之二,三眼牧者的圣洁之手【部分】

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先发一点,因为明天要上课,只练习了一点



IP属地:辽宁1楼2020-02-19 23:45回复
    蕾霁尔之歌(医者魂健术8级)(Healer) Valeren••••• •••Rayzeel's Song,
    音乐能安抚狂躁的心兽。韵声与乐器治疗灵魂赐予专注。据说蕾霁尔(沃注:四代萨路比玛士撒拉,扫罗最喜爱的子嗣,她是确认的在现代夜晚活跃的玛士撒拉)创作了这首乐歌来将扫罗从巴力战争的抑郁种解放出来。拥有犹太教或基督信仰的萨路比们称此力量为大卫王之祝福。适时地演奏音乐(一支伤感的弦乐在绝大多数情况下都是很适当的,而在战前一次轻松活泼的琴鼓合奏也会使得众心所向),萨路比的注意聚集在目前在场所有人的灵魂上。
    系统:适时的演奏先要一次魅力+表演测试(难度7),并且每有三位在场,受到异能影响,萨路比得花费一点意志力。如果有旁人专门伴奏,每个乐手都要进行表演测试。伴奏者的大失败会从萨路比的演奏中移除成功,可能引起萨路比乐歌的大失败。
    如果萨路比是要去治疗他人(包括缓解精神疾病),参与战斗,或者介入紧张的谈判之前使用这个异能,在蕾霁尔之歌上取得的每一个成功都会降低一点情景相关活动的投骰难度,所有听众收益,持续到那个场景结束(最小降低至4)
    在蕾霁尔之歌上失败甚至大失败对所有相关人员都是一次不愉快的经历;失败增加一点情景相关活动的投骰难度,而大失败增加两点情景相关活动的投骰难度。一个大失败还会造成一级致命伤害,因为听众们粗暴地拒绝音乐,遭受清醒性惊厥。中世纪认为这一不谐的乐声会招致厄运和恶灵,而这个大失败也会带来严重的社交恶果。
    (当然Valeren还有战士系和守望者系的,战士系的是血礼之歌,守望者是净化大法,慢慢来)


    IP属地:辽宁2楼2020-02-19 23:50
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      感知活力(医者魂健术1级)Valeren • sEnsE viTaliTy(前面这英文这是直接从pdf扣的,它那个字体扣下来之后就长这样,我觉得很喜感就没改)
      轻轻一瞥,萨路比可以即刻读出目标身体或灵魂上的活力标记。她可以知晓目标遭受了多少伤害,或者他现在的生存状态如何。
      系统:第三只眼轻轻一瞥,为萨路比的第二视觉揭示生命上的细节。玩家投感知+共感或医学(难度7),如果萨路比继续检查,积累这些成功。两个成功揭示对象遭受多少级致命伤害。三个成功则会告知活着的目标血液循环系统里还有多少血。四个成功揭示目标的心路或教化之路的等级(只要觉得适合的话就行),尽管未必能指出目标走何种心路。还可以这样代替前文所述,每个成功允许玩家询问说书人一个关于目标健康状况的问题。“他被麻醉了吗?”或者“是变幻术搞的吗?”这种问题是有效的,但是“谁把他搞成这样?”或者“这是Rustovitch”吗,则不行。(沃:原句Was it Rustovitch?,不懂什么意思;Rustovitch是Tzimisce族的一位总督,6代该隐子嗣,主要事迹是在东欧打阴影领主部落的狼人,打冈格罗,打梵卓,打恶心的篡位者Tremere,还有内斗)
      医者之触(医者魂健术3级)Valeren••• hEalEr’s TouCh
      这一医者们的标志性力量来源于将吸血鬼的再生力施加给他人。第三只眼张开,放射出光华柔和的光芒。目标感到美妙,富含生命的能量涌入他们的伤口中。
      系统:这一力量作用于任何生物以及亡灵,但角色必须先能接触到目标,而角色只对他们施行“按手礼”这样的动作即可(“lay on hands.”,欸,我就不用dnd的圣疗术);目标的伤口可以通过消耗吸血鬼的血液来愈合,方式就和她血疗她自己一样。医者之触也能够净化任何血源性传染疾病,需要两点血液来治疗一种传染病;这些病必须先被诊断出来,并且这一力量也不能阻止它们复发,但是这一力量足以解决最严重的顽症。


      IP属地:辽宁3楼2020-02-19 23:53
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        未完待续


        IP属地:辽宁4楼2020-02-19 23:54
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          bd


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-02-20 08:16
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            GlarE oF liEs
            谎言之视
            Auspex 2, Valeren 1
            超感2,魂健术1
            The third eye opens, then narrows in close scrutiny. The Salubri’s eye begins to discern truth and deception as easily as light scattered from a crystal. Lies become obvious to the third eye’s sight, allowing a perceptive Salubri to easily come to judgment.
            三眼睁开,马上眯起进行仔细检查。就如光在晶体里散射般轻松,撒欧比族的眼睛分辨真信与欺瞒。谎言对三眼之光来说相当浅薄,让洞察力强的撒欧比族轻松做出判断。
            System: Any lies told in the Salubri’s presence must succeed on a contested Manipulation + Subterfuge roll (difficulty 8) against the Salubri’s Perception + Empathy (difficulty 6). Success means the subject still lies, but the Salubri recognizes the deception. She cannot, however, sense subtler deceptions such as omissions or half-truths.
            系统:所有在撒欧比周围被讲述的谎言必须在以操纵+掩饰(难度8)与撒欧比的感知+共感(难度6)的持续对抗成功。成功意味着对象依旧撒谎,但撒欧比们意识到谎言。但她不能感知到狡诈灵敏的欺诈,例如遗漏或半真半假。


            IP属地:辽宁8楼2020-05-14 10:37
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