人中吕布马中赤兔!武将篇之飞将吕布。
本人关公美髯区,国士无双。众多周知吕布是三国第一猛将但这款游戏貌似没有按照这个套路来,吕布在这款游戏中让制作的并不是很强力,但是也不是一无是处到。我通过长期的实战测试总结了吕布一套极端打法。首先吕布作为武将武力确实是出众,但智力低下,魅力和统帅力一般般。从前中后三个阶段来讲,前期吕布很厉害,感觉有点第一武将的样子,中期有点难,诱敌和无解的出现让他的乱舞很难打出伤害,后期(这里代表二合后)大多数人认为后期乏力。主要是他的天赋技能和宿命,天赋技能里本人认为最鸡肋的是觉醒后咒印达到15级+5武力,再就没了?对比下人家夏侯惇的暴烈到达15级加的是什么?一个国士没有名将的觉醒技能优秀很难理解策划是怎么想的。再说宿命,和貂蝉的宿命简直是个鸡肋,要伤害没有要控制太低。其他宿命只能说是个正常,没有出彩。说了他这么多的劣势那么他的强势再哪?优点一控制,武力的压制导致乱舞(混乱的几率比别人高而且两连发)和巨象搭配在第一回合和第二回合形成控制链,搭配妖狐,还有副将的飞火流星,这波控制是很强的。优点二无双的伤害,大家忽略了无双这个技能的伤害,主要是武将在进入近战回合后双方兵力所剩不多,受到已方兵力缺失而引发的攻击力衰减,所以无双打不出伤害。回到吕布,他的无双在远战第二回合可以额外发动一次(这时候兵力还很充足不会受衰减影响),比其他武将要提前一回合和多一次。优点三天赋自带每升级一级无双骑兵的基础攻击+5基础防御+2(30级的无双就加150的基础攻击和60的基础防御);远战回合免伤15%;这两个天赋都促使吕布骑兵攻击高,防御高。骑兵攻击高决定着技能伤害,因为吕布要学的技能全部是联合前军发动的,也就是说骑兵的攻击力是技能伤害的基数。那么结合以上优点,我根据自身长期实战总结的经验分享下自己极限无双伤害的打法。
装备:斗神是最适合吕布,可以将武力高这一优点无限放大。本人吕布武力在没有襄阳加成前提下150,襄阳加成152,装备洗练也没有洗武力。武力会大幅度提高兵种攻击力。同时武力压制后乱舞巨象的控制才能顺利打出来,任凭对面武功再高被控制了一样是不顶用。装备洗练优先英雄技能伤害+5%,骑兵基础攻击,骑兵基础防御,骑兵兵力;受到英雄技能伤害减少5%也可四维里的武力、统帅、魅力等属性其次。
英雄技能:无双、金刚、乱舞、巨象,枪王;金刚增加扛打,无双主伤害,乱舞和巨象控制为主,枪王辅助伤害。骑兵技能:铁蹄、奔袭、不屈、突击、刚毅、合围;方士技能:罡气、蚀甲、疾风、地刺、咒印、鬼影;辅助技能:暴烈、军略、诱敌、勇武、杀意、无解、最后急救或刚体或增员或兵法。
神纹:青龙武力,白虎利刃,玄武统帅,朱雀迅捷或朱雀魅力,学习急救就要用朱雀魅力来提高魅力值。
星辰满级40级加成分别:金色骑兵(最终免伤和伤害增加14.2%),金色英魂(英雄技能伤害和技能免伤增加37.2%),金色暴击(暴击几率增加28.4%),金色坚定(百分比伤害减免47%)。
灵兽:4灵蛇和4妖狐,或者搭配8妖狐或者8灵蛇。原则就是让对手的辅助技能失效比如无解、诱敌,或者使你的控制必定生效。这里重点讲一下灵兽属性的选择,我的灵兽到30级的技能加成全部是无双强度加成,金色属性加成可以到27%,紫色是20%,这样算下来如果是8个都加无双强度的那么可以达到200%以上,再配合装备洗练里技能伤害增加5%,5件装备又增加25%,金色英魂星辰增加37%。面板加成接近300%。本人实测面对和我战力相差不大的诸葛亮(相对比较热门的文官)如果他都能打过其他武将和全才也就轻松了,我的无双不暴击可以打9000左右,也就三个3000的伤害;暴击可以打到1.2万只少,这里三次伤害我按照暴击一个来算,如果三个全暴击那你这把稳稳的赢了,所以我说只少1.2万,那么两次无双的伤害就是1.8-2.4万之间,对手基本没了。而且经我长期测试一般无解不会无解到无双,基本都无解了首回合的枪王金刚和乱舞者三个技能上。第一回合有无解和诱敌的存在对方和你都打不出什么伤害,从远战第二回合起没有了诱敌和无解你的大象和无双可以肆无忌惮,配合飞火流星,高伤害和强控制导致对手很有可能出不了手,前提你的战力要压制对面,保证你先手。最后一回合枪王,无双加合围没人能扛住。
副将:舍弃貂蝉,戴张星彩和汉献帝,加四维,尤其张星彩增加的伤害很可观。这两个副将的选择还可以完美针对到文官和全才。只需互换位置即可。云箭伤害高,飞火流星控制强,可以更具战场情况随时调整。
幕府很重要大家不要忽视,尤其对你主力英雄和兵种有加成的幕府。
当对手有高战关羽,祝融,吕玲绮,马超这些热门武将还有全才较多时可以选择吕布去打他们。遇到文官尽量避战,让你的全才去打。
最后分享下图片,因为我学了急救所以戴了朱雀魅力,不学急救的戴朱雀迅捷。





本人关公美髯区,国士无双。众多周知吕布是三国第一猛将但这款游戏貌似没有按照这个套路来,吕布在这款游戏中让制作的并不是很强力,但是也不是一无是处到。我通过长期的实战测试总结了吕布一套极端打法。首先吕布作为武将武力确实是出众,但智力低下,魅力和统帅力一般般。从前中后三个阶段来讲,前期吕布很厉害,感觉有点第一武将的样子,中期有点难,诱敌和无解的出现让他的乱舞很难打出伤害,后期(这里代表二合后)大多数人认为后期乏力。主要是他的天赋技能和宿命,天赋技能里本人认为最鸡肋的是觉醒后咒印达到15级+5武力,再就没了?对比下人家夏侯惇的暴烈到达15级加的是什么?一个国士没有名将的觉醒技能优秀很难理解策划是怎么想的。再说宿命,和貂蝉的宿命简直是个鸡肋,要伤害没有要控制太低。其他宿命只能说是个正常,没有出彩。说了他这么多的劣势那么他的强势再哪?优点一控制,武力的压制导致乱舞(混乱的几率比别人高而且两连发)和巨象搭配在第一回合和第二回合形成控制链,搭配妖狐,还有副将的飞火流星,这波控制是很强的。优点二无双的伤害,大家忽略了无双这个技能的伤害,主要是武将在进入近战回合后双方兵力所剩不多,受到已方兵力缺失而引发的攻击力衰减,所以无双打不出伤害。回到吕布,他的无双在远战第二回合可以额外发动一次(这时候兵力还很充足不会受衰减影响),比其他武将要提前一回合和多一次。优点三天赋自带每升级一级无双骑兵的基础攻击+5基础防御+2(30级的无双就加150的基础攻击和60的基础防御);远战回合免伤15%;这两个天赋都促使吕布骑兵攻击高,防御高。骑兵攻击高决定着技能伤害,因为吕布要学的技能全部是联合前军发动的,也就是说骑兵的攻击力是技能伤害的基数。那么结合以上优点,我根据自身长期实战总结的经验分享下自己极限无双伤害的打法。
装备:斗神是最适合吕布,可以将武力高这一优点无限放大。本人吕布武力在没有襄阳加成前提下150,襄阳加成152,装备洗练也没有洗武力。武力会大幅度提高兵种攻击力。同时武力压制后乱舞巨象的控制才能顺利打出来,任凭对面武功再高被控制了一样是不顶用。装备洗练优先英雄技能伤害+5%,骑兵基础攻击,骑兵基础防御,骑兵兵力;受到英雄技能伤害减少5%也可四维里的武力、统帅、魅力等属性其次。
英雄技能:无双、金刚、乱舞、巨象,枪王;金刚增加扛打,无双主伤害,乱舞和巨象控制为主,枪王辅助伤害。骑兵技能:铁蹄、奔袭、不屈、突击、刚毅、合围;方士技能:罡气、蚀甲、疾风、地刺、咒印、鬼影;辅助技能:暴烈、军略、诱敌、勇武、杀意、无解、最后急救或刚体或增员或兵法。
神纹:青龙武力,白虎利刃,玄武统帅,朱雀迅捷或朱雀魅力,学习急救就要用朱雀魅力来提高魅力值。
星辰满级40级加成分别:金色骑兵(最终免伤和伤害增加14.2%),金色英魂(英雄技能伤害和技能免伤增加37.2%),金色暴击(暴击几率增加28.4%),金色坚定(百分比伤害减免47%)。
灵兽:4灵蛇和4妖狐,或者搭配8妖狐或者8灵蛇。原则就是让对手的辅助技能失效比如无解、诱敌,或者使你的控制必定生效。这里重点讲一下灵兽属性的选择,我的灵兽到30级的技能加成全部是无双强度加成,金色属性加成可以到27%,紫色是20%,这样算下来如果是8个都加无双强度的那么可以达到200%以上,再配合装备洗练里技能伤害增加5%,5件装备又增加25%,金色英魂星辰增加37%。面板加成接近300%。本人实测面对和我战力相差不大的诸葛亮(相对比较热门的文官)如果他都能打过其他武将和全才也就轻松了,我的无双不暴击可以打9000左右,也就三个3000的伤害;暴击可以打到1.2万只少,这里三次伤害我按照暴击一个来算,如果三个全暴击那你这把稳稳的赢了,所以我说只少1.2万,那么两次无双的伤害就是1.8-2.4万之间,对手基本没了。而且经我长期测试一般无解不会无解到无双,基本都无解了首回合的枪王金刚和乱舞者三个技能上。第一回合有无解和诱敌的存在对方和你都打不出什么伤害,从远战第二回合起没有了诱敌和无解你的大象和无双可以肆无忌惮,配合飞火流星,高伤害和强控制导致对手很有可能出不了手,前提你的战力要压制对面,保证你先手。最后一回合枪王,无双加合围没人能扛住。
副将:舍弃貂蝉,戴张星彩和汉献帝,加四维,尤其张星彩增加的伤害很可观。这两个副将的选择还可以完美针对到文官和全才。只需互换位置即可。云箭伤害高,飞火流星控制强,可以更具战场情况随时调整。
幕府很重要大家不要忽视,尤其对你主力英雄和兵种有加成的幕府。
当对手有高战关羽,祝融,吕玲绮,马超这些热门武将还有全才较多时可以选择吕布去打他们。遇到文官尽量避战,让你的全才去打。
最后分享下图片,因为我学了急救所以戴了朱雀魅力,不学急救的戴朱雀迅捷。





