白猫project吧 关注:75,805贴子:4,035,193
  • 32回复贴,共1

关于弓改动

只看楼主收藏回复

我觉得有必要单独开一帖来说明。
首先是cc弓的泛用改动:
现在cc弓的蓄力可以理解为一个单纯的buff,改变你的平A模式,变为近距离的类似于维尔纳和菲涅卡那样的子机攻击模式,近距离时三段伤害,中距离时一段伤害,远距离时打不到(这一点和以前一样。
同时箭雨进行了我认为是加强的改动,蓄力满后再平A一下释放一个可以跟踪角色的箭雨,永远以角色为圆心移动,而非召唤物式跟随,角色翻滚也不会改变模式。此时再次平A,箭雨便会跟随角色平A到的那个单位直至其被击杀。
然后是重点:悠久原模组这种攻击变成了什么?
这就要说到未cc弓模组了,现在蓄力保留的机制直接给原弓模套上了,此时蓄力状态下的攻击,经过我的测试其频率和以下两点挂钩:
1.不太明显地,和蓄力缩减挂钩;
2.非常明显地,和攻击速度挂钩:
因此,带机虹的悠久现在的dps和带菲涅卡专的悠久完全一致,后者甚至可能更高,这个要等具体的视频测试。
总体而言,如果你使用弓职的玩法主要是蓄力攻击,那这次的更新需要你重新熟悉一下操作,如果你的主要玩法是滚A,那基本不会有什么影响,只是箭雨的释放需要习惯一下,但是我认为这个改动反倒是可以解决一些角色堆到满蓄减了,蓄力满后你不想释放箭雨结果它放出去了的误操作问题。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-02-20 15:47回复
    dps参考:悠久带菲涅卡专情况下,40秒破木桩。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-02-20 15:57
    收起回复
      还有幸村千早那种朝天射的蓄力箭模式简直回炉重生了(虽然这种绝迹fc也没什么用


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-02-20 16:12
      回复
        我觉得悠久又行了


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-02-20 16:21
        回复
          悠久现在秒伤5kw


          IP属地:中国澳门来自Android客户端5楼2020-02-20 16:25
          回复
            以前拿机的球速和现在拿攻速弓的球速相近,相当于每发的输出降低,dps应该是降了。


            IP属地:广东6楼2020-02-20 16:29
            回复
              但是这样弓职更笨重了
              以前悠久可以变蓄力射边微走位,现在这样的操作更复杂了


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2020-02-20 16:33
              收起回复
                帶菲涅卡專+攻速戒指和疊滿了蜈蚣,菲涅卡專25會傷10攻速的配置下28秒爆了木樁,期待一波上修


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2020-02-20 16:46
                回复
                  以前可以蓄力增加鎖距平A拆罐
                  現在只能自己動手喬角度了


                  IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2020-02-20 17:37
                  收起回复
                    那锁定距离延长 不是没用了?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-02-20 19:51
                    收起回复
                      这个BUFF还是3阶段普攻一直加成


                      IP属地:浙江11楼2020-02-20 20:59
                      回复
                        补充:弓进行了重新改动,和我预想的差不多,现在蓄力状态下的攻击变为了三支箭一齐射往同一目标,而如果是菲涅卡这样的角色,就会有一下景象


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-02-21 20:18
                        收起回复