卡牌稀有度越高越强,而卡牌费用越低越弱,那么1费的传说卡牌是强是弱呢?
自从出现了任务卡,1费的传说卡确实是明显增多了,或者说没有任务卡之前很少会有1费传说卡出现,其实道理不难理解,因为费用越低,卡牌的可操作空间也越小,可能设计师也很难权衡费用和稀有度之间的关系吧。
今天我找出了标准模式中的1费传说卡,让我们来看一下它们的强度如何。
1.弗洛普的神奇粘液
神奇粘液的效果明显是为了超生德或者咆哮德这样的铺场流准备的。可以在用随从解对面的场时回收一些利息。但是手牌不是特别顺的情况下,铺场其实是挺有难度的事情。当然它的主要作用其实是解场的同时恢复/增加法力水晶,从而做到跳费铺场或者直接斩杀。
2.莫瑞甘的灵界
因为我不怎么玩术士,这张卡我抽出来后就没用过。当然这也不妨碍它是一张强卡的事实。很多机克术都会带这张卡,过牌确实很实惠了(你要硬是抽不到机械克苏恩那你别着急放啊)。另外这张卡也可以在绝境的时候赌一把反杀(当你法力水晶多,但是手牌少或者没有合适出的牌的时候,万一来一张扭曲虚空呢?)。另外当你有邪能领主的时候,这张牌也是可以一用的。
3. 变色龙卡米洛斯
这张卡我没有,也没想过去合。个人认为这卡太有特点以至于没有特点。有特点是说之前没有一张卡是能每回合都看一张对面的手牌的,这很容易让人觉得这样能掌握对手的牌组从而打败对手(萌新想法)。没有特点是说这张卡太随机了,并不契合那些牧师的强度牌组。另外让人对这张卡不看好的原因就是这张卡的效果是延时一回合的,而且对面的卡不一定是适合你的。没有人用这张卡是为了用一张卡位来换每回合看对面一张卡的机会,用这张卡的最终目的应该还是变一张有用的卡吧?但是这种概率虽然相对于百变泽鲁斯要大很多很多,但是也并不算大概率。
自从出现了任务卡,1费的传说卡确实是明显增多了,或者说没有任务卡之前很少会有1费传说卡出现,其实道理不难理解,因为费用越低,卡牌的可操作空间也越小,可能设计师也很难权衡费用和稀有度之间的关系吧。
今天我找出了标准模式中的1费传说卡,让我们来看一下它们的强度如何。
1.弗洛普的神奇粘液
神奇粘液的效果明显是为了超生德或者咆哮德这样的铺场流准备的。可以在用随从解对面的场时回收一些利息。但是手牌不是特别顺的情况下,铺场其实是挺有难度的事情。当然它的主要作用其实是解场的同时恢复/增加法力水晶,从而做到跳费铺场或者直接斩杀。
2.莫瑞甘的灵界
因为我不怎么玩术士,这张卡我抽出来后就没用过。当然这也不妨碍它是一张强卡的事实。很多机克术都会带这张卡,过牌确实很实惠了(你要硬是抽不到机械克苏恩那你别着急放啊)。另外这张卡也可以在绝境的时候赌一把反杀(当你法力水晶多,但是手牌少或者没有合适出的牌的时候,万一来一张扭曲虚空呢?)。另外当你有邪能领主的时候,这张牌也是可以一用的。
3. 变色龙卡米洛斯
这张卡我没有,也没想过去合。个人认为这卡太有特点以至于没有特点。有特点是说之前没有一张卡是能每回合都看一张对面的手牌的,这很容易让人觉得这样能掌握对手的牌组从而打败对手(萌新想法)。没有特点是说这张卡太随机了,并不契合那些牧师的强度牌组。另外让人对这张卡不看好的原因就是这张卡的效果是延时一回合的,而且对面的卡不一定是适合你的。没有人用这张卡是为了用一张卡位来换每回合看对面一张卡的机会,用这张卡的最终目的应该还是变一张有用的卡吧?但是这种概率虽然相对于百变泽鲁斯要大很多很多,但是也并不算大概率。