1.首先发闪电战系列科技(轻重骑兵)
2.国内主要生产力用来供给骑兵军队战备力量
3.常备三十个至五十个骑兵单位,编为六至十队(五个一队)
4.百分之八十的骑兵为轻骑兵,作为劫掠和拦截敌方轻掠之用。
百分之二十的骑兵为重骑兵,作为战斗预备队,在边陲重镇预备补充劫掠损失,阻止会战。
5.国内边陲同时常备兵种不定的边军,只守不攻。
6.以最小的代价,疯狂劫掠邻国(不分类型),每支劫掠军占轻骑兵的百分之五十。剩余百分之五十修养待战。按照顺时针掠夺所有邻国。修养的军队应当在下一个被劫掠国家最近的边镇准备。若是地形较好,敌国较多,完成一周劫掠之后,最初的被掠夺国应当已经修养完毕,再次开始对这个国家的劫掠。
7.基本上,按照这种劫掠方法,完全可以做到国富民强。
实战过几次,pvp的话有些套路得变一下(反骑兵),但是基本思路不变化,但是实用性不如pve(AI无脑)吧友们多提提意见
2.国内主要生产力用来供给骑兵军队战备力量
3.常备三十个至五十个骑兵单位,编为六至十队(五个一队)
4.百分之八十的骑兵为轻骑兵,作为劫掠和拦截敌方轻掠之用。
百分之二十的骑兵为重骑兵,作为战斗预备队,在边陲重镇预备补充劫掠损失,阻止会战。
5.国内边陲同时常备兵种不定的边军,只守不攻。
6.以最小的代价,疯狂劫掠邻国(不分类型),每支劫掠军占轻骑兵的百分之五十。剩余百分之五十修养待战。按照顺时针掠夺所有邻国。修养的军队应当在下一个被劫掠国家最近的边镇准备。若是地形较好,敌国较多,完成一周劫掠之后,最初的被掠夺国应当已经修养完毕,再次开始对这个国家的劫掠。
7.基本上,按照这种劫掠方法,完全可以做到国富民强。
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