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论以敌国为粮田之战略的可行性

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1.首先发闪电战系列科技(轻重骑兵)
2.国内主要生产力用来供给骑兵军队战备力量
3.常备三十个至五十个骑兵单位,编为六至十队(五个一队)
4.百分之八十的骑兵为轻骑兵,作为劫掠和拦截敌方轻掠之用。
百分之二十的骑兵为重骑兵,作为战斗预备队,在边陲重镇预备补充劫掠损失,阻止会战。
5.国内边陲同时常备兵种不定的边军,只守不攻。
6.以最小的代价,疯狂劫掠邻国(不分类型),每支劫掠军占轻骑兵的百分之五十。剩余百分之五十修养待战。按照顺时针掠夺所有邻国。修养的军队应当在下一个被劫掠国家最近的边镇准备。若是地形较好,敌国较多,完成一周劫掠之后,最初的被掠夺国应当已经修养完毕,再次开始对这个国家的劫掠。
7.基本上,按照这种劫掠方法,完全可以做到国富民强。
实战过几次,pvp的话有些套路得变一下(反骑兵),但是基本思路不变化,但是实用性不如pve(AI无脑)吧友们多提提意见


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2020-02-27 12:14回复
    自坐沙发


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2020-02-27 12:17
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      五十个


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-02-27 12:19
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        说人话就是轻骑挂卡刮刮乐,还能和解骗钱


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-02-27 12:46
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          五十支骑兵,那军备维护费想着就肉疼


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-02-27 13:09
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            看来你并没有理解联机速度和标准速度的区别


            IP属地:广西6楼2020-02-27 19:46
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              见识云玩家


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-02-29 22:46
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                我有那么多锤子敲那么多兵那为啥我不把周围其他文明全推了.jpg


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-03-01 21:06
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                  给爷整笑了


                  来自iPhone客户端10楼2020-03-02 01:54
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