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得是多脑瘫的人能设计出永久不可阻挡的英雄

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得是多脑瘫的人能设计出永久不可阻挡的英雄


来自Android客户端1楼2020-02-27 14:18回复
    好久没玩了回来玩遇到死亡之翼前期资源永远抢不过 还给这英雄设计两个位移 吐了


    来自Android客户端3楼2020-02-27 14:40
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      你去多玩几把就知道一点都没有你想象中那么强,喷火清兵线管点用团战除非在窄路或桥口,否则你准备开喷的动作一起来人家早跑了,4层护甲看起来很硬但是只要被打到半血以下一个水元素都能收拾掉,还有体积大吃伤害多,优缺点都太极端,单挑碰到瓦王就彻底歇菜


      IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-02-27 14:57
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        你滚


        IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-02-27 15:03
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          不可阻挡?没有能穿墙的位移碰到立场得叫爹。
          不可阻挡?时停让你明白谁才是这个游戏的T0。
          不可阻挡?一个作用就是靠输出搅屎的英雄碰上矩阵直接零作用。
          自己不会做对策、就攻击英雄天赋,
          和自己玩的和屎一样、还有脸怪队友带不动他的垃圾有什么区别?
          开发组做一个游戏出来是给大多数人提供一个竞技的环境,
          设计的立意必然不可能围着少数人转,只要不是单人活动就必须得学会适应。
          学不会适应可不是游戏打不好这么简单的。


          IP属地:内蒙古8楼2020-02-27 15:05
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            其实现在强度不算高了,除了q全是挠痒,q前摇长的吓人,自身体积大,移速慢,刚出那会更强都被我狼王收拾了,现在我看我家桑娅啥的跳上去后面人跟上,直接死,脆脆龙


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-02-27 21:04
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              本来应该是指望不能奶血做短板,结果因为自身血量本身高反而成了优势,还能自己给自己加保护,削了几次,感觉就是从几乎把把mvp变得没那么容易mvp,但是消灭还是得靠针对,而且前提是要对方不会苟。位移+aoe+保护+不吃控,歼灭成本高,消费还和普通英雄一样,最有意思的是暴雪最后一次削弱的理由是“我们一直在关注他,但我们不希望单纯的从数据上削弱他”,结果砍了血砍了伤害,这自己打自己脸真是啪啪的。


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-02-27 23:54
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                你不行


                来自iPhone客户端11楼2020-02-28 00:56
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                  所以说你就是菜啊


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-02-29 09:20
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                    是啊


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-02-29 09:32
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                      对面一选大下巴,这边就慌了什么干男人,小马哥,骷髅王全上齐。实际情况干男人打龙很尴尬


                      IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-02-29 10:07
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                        也就那样都砍了三回了


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-02-29 10:10
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                          但是大下巴放技能自己控自己,喷火龙站在原地当活靶子。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2020-02-29 10:57
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