我们知道爆头Online和CF所使用的引擎为lithtech2.0,同为此引擎开发的游戏还有《无人永生》《F.E.A.R》。
而CS1.6则是魔改的Quake引擎(金源)
对比两者来看,CS使用的游戏引擎为当时的香饽饽,做FPS可以说除了虚幻就是ID引擎了。而SmileGate为什么不用呢?因为太贵
而同为有前车之鉴的引擎就只剩下lithtech了,25万美元买断,还包升级
,不错,33人小作坊表示强烈欢迎。
而lithtech2.0在当时来看还是很不错的引擎,至少在画面效果上是不逊色与主流引擎的,但是缺点就是物理效果过于僵硬。