最终测试版的几个boss无疑是令人失望的:
这个双面我压了50点攻击力,包里有把威力更高的锁链。初见时我也是这么硬拼过去的,他动不了。
另一个boss马面也吃同样的套路……
所以我们有理由预测:正式版游戏中的所有妖怪型boss都吃这个套路!
松永久秀送空连,我已经没法吐槽这boss了。本身设计的比上次前田利家要好,但依然是乏力的AI+无视闪避无敌时间的超修正+蹭两刀秒
PS:R2+圈的一闪特技判定松到令人发指,可以当半主动技了,图一乐就行;
所有boss投技都是一击秒,不让拆,不过我没加过体。你们喜欢这设计吗?