首先说总结,这是我玩的第二个人物了,第一个玩征服者,什么都不懂,跪了200+次,50级左右通关了才返回来刷装备,一直刷装备刷到62级近9万的怪,还是刷不到毕业武器、护甲、头和已经错过的娴熟戒指,无奈放弃了。这次选狩猎开局。
1.狩猎开荒很爽!靠着蓝弓和一身带穿刺伤害属性的四个护甲部位+中赫拉克勒斯的力量,史诗还没打最终boss时就2300左右dps了,分散射击、齐射、穿刺射击刷起来太暴力,一箭一个小朋友,不用考虑什么血量和抗性问题,就用两个技能一路推过去的,直到传奇第三幕最后的boss才体验到游戏难度,传奇三个地图我花了半天过完,最后的boss倒死N次,花了3个小时刷了2次。因为太舒服了,我压根就不打算玩矛盾,矛系技能一个不加,防御那边主要是升满防御专精条,除了加晕抗的光环技能各1点技能点外,点了巨人的技能,总是因为蓝的问题不能成为真男人,变身不能持久,防御方面的优势一个都没用上,所以我只能说是玩了狩猎,而不是典狱官。
2.歧视装比任何抗性和血量都更为重要!前面刷商店和boss出了几个林地的装备,然后在传奇迷宫刷zsg的时候出了奥德修斯铠(兽人伤害减35%),属性还不错,我一直穿到毕业。歧视装希望戒指(死灵),带林地前缀的臂环、鞋、甲(野兽,还带有穿刺+中力量,输出也爆炸),奥德修斯铠(兽人),切换应对不同场面,身上血瓶一直就带2-3组,其他全力堆输出,顺到没法说。
3.减抗可以作为扩大输出的补充选择。我做了几项很粗略的测试,其中一项是关于戒指这个装备的,在1800dps左右时(为了能多a 几下怪做对比),两个+28%力量和11%生命的裸戒指(加生命遗物,与dps无关)、两个高属性的娴熟戒指(25%物伤,11%和12%的敏捷、战斗、防御加成)、两个中等以上的阿波罗戒指(100%穿刺伤害,面板dps也高300)以及两个加了大猴王戏法遗物的+27%力量、+11%生命的戒指做对比。以传奇第三幕鱼人为参照物,裸戒指伤害时1000左右,和娴熟戒指伤害一致,减抗戒指初次攻击伤害和前面两个一样,第二次攻击(减抗产生作用)伤害在1500左右,伤害和阿波罗戒指一致。如果混搭,如阿波罗戒指和减抗戒指一个,则初次攻击1300左右伤害,第二次攻击1700伤害。对比很明显,不过用途有限,仅适用于地穴里面大量死尸(前后伤害差别大)、长安兵马俑的场景(伤害对比明显,但是总体伤害还是很低,才100多
,还是要放猫眼),其他场面都是一箭或者最多两箭一个怪,总体伤害三个都是一样的,减抗作用体现不出,打boss又可以直接放猫眼,戒指这点减抗都不够看。
1.狩猎开荒很爽!靠着蓝弓和一身带穿刺伤害属性的四个护甲部位+中赫拉克勒斯的力量,史诗还没打最终boss时就2300左右dps了,分散射击、齐射、穿刺射击刷起来太暴力,一箭一个小朋友,不用考虑什么血量和抗性问题,就用两个技能一路推过去的,直到传奇第三幕最后的boss才体验到游戏难度,传奇三个地图我花了半天过完,最后的boss倒死N次,花了3个小时刷了2次。因为太舒服了,我压根就不打算玩矛盾,矛系技能一个不加,防御那边主要是升满防御专精条,除了加晕抗的光环技能各1点技能点外,点了巨人的技能,总是因为蓝的问题不能成为真男人,变身不能持久,防御方面的优势一个都没用上,所以我只能说是玩了狩猎,而不是典狱官。
2.歧视装比任何抗性和血量都更为重要!前面刷商店和boss出了几个林地的装备,然后在传奇迷宫刷zsg的时候出了奥德修斯铠(兽人伤害减35%),属性还不错,我一直穿到毕业。歧视装希望戒指(死灵),带林地前缀的臂环、鞋、甲(野兽,还带有穿刺+中力量,输出也爆炸),奥德修斯铠(兽人),切换应对不同场面,身上血瓶一直就带2-3组,其他全力堆输出,顺到没法说。
3.减抗可以作为扩大输出的补充选择。我做了几项很粗略的测试,其中一项是关于戒指这个装备的,在1800dps左右时(为了能多a 几下怪做对比),两个+28%力量和11%生命的裸戒指(加生命遗物,与dps无关)、两个高属性的娴熟戒指(25%物伤,11%和12%的敏捷、战斗、防御加成)、两个中等以上的阿波罗戒指(100%穿刺伤害,面板dps也高300)以及两个加了大猴王戏法遗物的+27%力量、+11%生命的戒指做对比。以传奇第三幕鱼人为参照物,裸戒指伤害时1000左右,和娴熟戒指伤害一致,减抗戒指初次攻击伤害和前面两个一样,第二次攻击(减抗产生作用)伤害在1500左右,伤害和阿波罗戒指一致。如果混搭,如阿波罗戒指和减抗戒指一个,则初次攻击1300左右伤害,第二次攻击1700伤害。对比很明显,不过用途有限,仅适用于地穴里面大量死尸(前后伤害差别大)、长安兵马俑的场景(伤害对比明显,但是总体伤害还是很低,才100多

