对于《CS:GO》这款游戏来说其实玩家有不少的误解例如特别关注平均帧数,如何仅仅看这点那么目前intel处理器核显都能实现最低画质60FPS以上的游戏平均帧数。但《CS:GO》作为一款第一人称视角竞技游戏,胜负往往在瞬间,所以游戏平均帧参考价值有限。而在测试过程中的烟雾弹和闪光弹的场景中,大部分的显卡会造成游戏帧数出现明显的掉帧现象,这种掉帧的情况可能导致竞技玩家直接输掉比赛,所以在《CS:GO》显卡性能测试过程中,游戏最小帧更有参考价值,高频的处理器在这时尤为关键。秋叶在实测中i5 9600KF+微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON超频5.0GHz后基本都能保持在320-350FPS以上。
《绝地求生:大逃杀》不用秋叶多说肯定都玩过,i5 9600KF+微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON在几局游戏持续观察中,不论是飞机上、跳伞、落地还是城市中都能稳定保持在75-85FPS,并没有因为环境的复杂而大幅度掉帧,毕竟是“网游”对于处理器以及显卡的要求并没有那么严苛。
《孤岛惊魂:新曙光》 是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,于2019年2月15日正式发售,该作为《孤岛惊魂》的衍生作品,也是本次测试中最吃主机性能的游戏。作为3A级游戏 育碧在本作中提供了许多可调整的画面选项,有材质滤镜、阴影、几何、植被、环境、水体、地形、体积雾、抗锯齿、动态模糊、适应性分辨率、帧数锁定、视野等画面选项。不过该作存在严重的CPU优化问题,不过好在平均帧数仍然可以达到68FPS,最低帧也有37FPS。
在《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》中最高画质下由于没有NVIDIA 的DLSS功能可以使用之后,整体游戏情况出现了一定幅度的下跌,被称为“显卡杀手”的古墓测试中平均帧数仅有50FPS,无法达到流畅游戏的目的。