新恰克兰守卫技能能减少敌人10点护甲,若敌人不足10点护甲,则将护甲将为零。
利用这个技能,我将敌人护甲将为零,来探索攻击力和伤害之间的函数关系。
我用战士(10攻)攻击护甲为零的敌人,造成了19点伤害;用骑兵(12攻)攻击护甲为零的敌人造成了22点伤害,用大炮/骑士(18攻)对护甲为零的敌人造成了33点伤害。于是我得到了一个猜想:将攻击力乘2,若小于等于20则再减1;若小于等于30则减2;若大于30则减3,得到最终伤害。
为了验证猜想,我用盾兵和炮船的海陆形态分别做了测试。盾兵攻击为6,根据上述公式,伤害应为11,结果果真如此;炮船陆形态8攻击力,按公式计算为15伤害,结果符合猜想;炮船海形态攻击为14,按公式计算为26,结果仍然符合猜想,于是我认为上述猜想为真,公式成立。
利用这个技能,我将敌人护甲将为零,来探索攻击力和伤害之间的函数关系。
我用战士(10攻)攻击护甲为零的敌人,造成了19点伤害;用骑兵(12攻)攻击护甲为零的敌人造成了22点伤害,用大炮/骑士(18攻)对护甲为零的敌人造成了33点伤害。于是我得到了一个猜想:将攻击力乘2,若小于等于20则再减1;若小于等于30则减2;若大于30则减3,得到最终伤害。
为了验证猜想,我用盾兵和炮船的海陆形态分别做了测试。盾兵攻击为6,根据上述公式,伤害应为11,结果果真如此;炮船陆形态8攻击力,按公式计算为15伤害,结果符合猜想;炮船海形态攻击为14,按公式计算为26,结果仍然符合猜想,于是我认为上述猜想为真,公式成立。