1、导出PSD问题。
①导出的PSD文本会变成图层,不可编辑。
②原PSD中的剪贴蒙版不变,affinity photo中创建或者修改的剪贴蒙版会自动合并成一个图层,不能在PS中再次修改。
2、图层合并问题。
①在软件内向下合并能用,但并不好用,大部分情况下不够用。多个图层选中合并不能使用,只能选中图层后创建组,然后栅格化合并。
②意外发现一个BUG,在用厘米为单位,300dpi(350dpi裁切也试了,也是同样问题。),裁切成一寸大小图片后,调色后和图层合并,图片会出现明显模糊。而在连续调色合并多次后,图片会模糊的完全看不清了。目前唯一解决办法是多次调色不合并,调色完成后建立组,然后一次性全部合并,这样只会模糊一次,不会多次合并多次模糊那样完全糊掉。而这个BUG在用像素为单位裁切中并不会出现。
3、调色面板不能快捷键选择通道。
① 熟练地老手会习惯于大部分操作依靠快捷键,然后用鼠标调节参数就可以了。比如曲线 ,色阶,色相饱和度,可选颜色等,使用ctrl+数字快速选取通道进行调色。但是affinity photo中并不能快速选择通道,设置面板也不能对此进行快捷键设置。纵观软件所有操作,大部分其实功能是常用,而且能够通过快捷键进行节省时间的,但是很多功能并不能快捷键调取,最常见的就是通道选择,液化,裁切,滤镜。而affinity photo只能设置滤镜,裁切。
②希望能够加入直接在图层调色功能,在面板中选择的是新图层,而在修改完回车,不用没每次都点那个叉号或者合并按钮。
4、裁切,合并功能设计不够方便合理。
①裁切作为常用的功能,比较快速的方法是,C键切换,回车键进行输入框数值输入,tab键切换下一个输入框,回车键确认。affinity photo操作是,C键切换,鼠标点选输入框输入,tab键切换下一个,回车键确认。纵观软件大量使用,很多功能都离不开鼠标的选择,批量操作并不方便。
②前文也说了,合并功能缺少多图层选中合并。而且低像素图片会出现合并上的BUG。不知道是否个例。
5、快捷键设定不够全面。
①前文也说过,很多常用功能不能够设定快捷按键,这会影响工作效率,因此,也就决定了是否可以作为主力软件进行日常操作。像一些图片出版社,要求的并不是软件功能多少,要求的是速度,而快捷键影响的就是速度,比如批量处理——宏命令,这个我还没试,不知道是否可以单独设定快捷键。比如用的最多的功能是否能够快捷键操作。如果你去过图片出版社工作室,会发现里边很多设计师用的并不是最新版的PS CC,而是PS CS或者CS3,甚至早两年,软件已经出到了CS6,而一些工作室用的还是PS 7.0。而affinity photo我看到的是不一样的设计理念,就是把常用的功能,比如液化,比如一些调色功能放到第一层面板上,能够看到,能够快速点选。从操作上更加倾向于用鼠标操作,而不是快捷键。
②比较不能理解的一个快捷键规则:切换工具快捷键按下去后,再次按一下会自动切换到另一个工具。这个很不顺手,更习惯的做法是,比如修复画笔,是快捷键J,多次按J,在这个类别下的几个工具间切换就行了,为什么要切换完要再切换到上一个工具?比如如果从裁切切换成修复画笔,每次循环都会在裁切上过一边。因此也多次造成了一些误操作,还需要恢复过来。
③搞不明白的前景色后景色。ctrl+backspace填充颜色,而不论前后色用X切换怎么的,都会填充成一个颜色,而alt+backspace是去瑕疵。如果只能用这一个快捷键填充颜色,那何不把填充颜色改成不论前后景色,哪个在前填充哪个颜色?这不是更加方便吗?而且比较不能理解的是,为什么把前后景色旁边放了个透明色替换,而没有前后景色复位?点一下复位,颜色恢复成默认黑色白色,这样修改蒙版的时候会更加方便,因为蒙版只认黑白灰,如果新手不明白,或者操作不够仔细,把颜色改成了不是纯白,那么修蒙版的时候不能够修成完全显示,后期会粗线半透明情况。修蒙版界面最好把颜色禁用,只能黑白灰调节,更直观方便,不能的话就添加个黑白色恢复按键,自己通过透明度更改快速调节画笔灰度。而一个斜杠的透明按键其实也就是蒙版里的中性灰,既不显示,也不擦除。没用啊。当初也是摸索了半天才搞明白这几个按键的作用,现在讲真,碰到这里还有点头蒙,感觉还是有点不明白。
④剪贴蒙版希望能够加入快捷键,每次鼠标拖动很麻烦,前文也说过,这个软件倾向于鼠标操作,但是鼠标操作并不适用于快剪。效率上不去。
6、矩形工具
此工具下图形工具比较少,而且拉出来后不知道如何变成选区,目前发现的方法是:变换成曲线-切换钢笔工具-选取项,就可以变成选区了。有点麻烦。
7、图层关系不够明确。
①图层蒙版,剪贴蒙版分别的不够明确,感觉上有些混乱,这也加重了初学者的学习难度。而且图层复制出来会出现没有缩略图情况。
②还有图层面板透明图层表现形式是黑色。希望改成透明网格。黑色,白色,都不适合,因为这本身就是一种颜色。
下面说下affinity photo优点,毕竟这个软件亮点还是很多的。
1、HSL面板,这里HSL面板作为了替换色相饱和度的工具,而PS中只有CC版本有,而且还是必须在滤镜中单独一个窗口调取,很麻烦。而且最大的一个改变是,单色修改颜色的时候,可以通过上边的色轮修改修改颜色的范围,这比PS中的调节更加细致化,更加方便,这个功能也就在剪辑软件中见到过,不得不说,很实用。
2、很多功能比起日常主力软件PS CS3来说,多了,比CC来说少一丢丢,但是速度上因为没有CC那么臃肿,感觉上会快一些。也就是说,比PS CS3功能多,比PS CC速度快。反之,比PS CS3速度慢,比PS CC功能少。中庸一些,对于单独平面设计的来说,去掉那些3D功能,动画功能,视频修建功能,更加实用,这些功能单平面设计,用到的并不多,甚至到现在也没用过。
3、虽然拉渐变我现在没测试过,不错拉了一次渐变,发现颜色是实时的,很跟手。
4、PS中一些功能放到了编辑里,而affinity photo放到了滤镜里,更好找,比如变形,类似于PS中的操控变形。这里吐槽下,affinity photo中的图层修复填充,感觉没有去瑕疵更加好用。哈哈。
5、文本输入能够通过拉动的方式快速选择文本输入大小,这个很方便,在PS中(新版本不清楚),每次都需要输入后选择文本大小或者变形放大缩小。这个没有affinity photo方便。但是也少一些功能,比如PS中可以通过钢笔添加路径,然后文本输入顺着路径输入文字。这个目前我还没在affinity photo中找到。
6、钢笔工具能够快速描边,设定圆角直角,设置蚂蚁线实心线,甚至设置箭头,箭头形状。还有压力选项更加不错,能够通过压力调节,修改线的粗细和过渡,这个很棒。
7、透视工具里的双平面,能够修改一个图的透视方向,这个功能现在还没有专门的使用,但是感觉的出,这个功能很实用,尤其是修一些建筑图更是方便。
好了,暂时实用四五天,就研究出了大概这么多,不是喷子,不是软文。希望大家支持。纯手打累死了。总结来看,affinity photo还是值得学习的,UI美观,价格实惠,功能上看着不错,需要改进的也只是能够把效率提上去的功能。优点是源于现在技术成熟,所以起点相比PS更高,当初PS早些版本的时候,功能简陋的没法看,从7.0版本才开始正式占领设计领域的龙头。但是缺点也正是如此,如今设计领域已经是Adobe的天下,全家桶不是白叫的,涉及领域方方面面,想要在这样的市场里面杀出重围,真的很困难,很难有设计师愿意放弃已经用了好多年的成熟软件来从头学习这个小众一些的软件。唯一摆在大家面前的就是正版PS的高昂价格,而这些对于专业工作从事者来说,并不是问题。市面上PSD模板,PS滤镜,笔刷,动作预设,等等数不胜数,这些都需要克服。对于affinity photo看法:能够继续进行优化的话,潜力很大,对PSD格式支持的还不够好,能够改进的话,受众会更多一些。
①导出的PSD文本会变成图层,不可编辑。
②原PSD中的剪贴蒙版不变,affinity photo中创建或者修改的剪贴蒙版会自动合并成一个图层,不能在PS中再次修改。
2、图层合并问题。
①在软件内向下合并能用,但并不好用,大部分情况下不够用。多个图层选中合并不能使用,只能选中图层后创建组,然后栅格化合并。
②意外发现一个BUG,在用厘米为单位,300dpi(350dpi裁切也试了,也是同样问题。),裁切成一寸大小图片后,调色后和图层合并,图片会出现明显模糊。而在连续调色合并多次后,图片会模糊的完全看不清了。目前唯一解决办法是多次调色不合并,调色完成后建立组,然后一次性全部合并,这样只会模糊一次,不会多次合并多次模糊那样完全糊掉。而这个BUG在用像素为单位裁切中并不会出现。
3、调色面板不能快捷键选择通道。
① 熟练地老手会习惯于大部分操作依靠快捷键,然后用鼠标调节参数就可以了。比如曲线 ,色阶,色相饱和度,可选颜色等,使用ctrl+数字快速选取通道进行调色。但是affinity photo中并不能快速选择通道,设置面板也不能对此进行快捷键设置。纵观软件所有操作,大部分其实功能是常用,而且能够通过快捷键进行节省时间的,但是很多功能并不能快捷键调取,最常见的就是通道选择,液化,裁切,滤镜。而affinity photo只能设置滤镜,裁切。
②希望能够加入直接在图层调色功能,在面板中选择的是新图层,而在修改完回车,不用没每次都点那个叉号或者合并按钮。
4、裁切,合并功能设计不够方便合理。
①裁切作为常用的功能,比较快速的方法是,C键切换,回车键进行输入框数值输入,tab键切换下一个输入框,回车键确认。affinity photo操作是,C键切换,鼠标点选输入框输入,tab键切换下一个,回车键确认。纵观软件大量使用,很多功能都离不开鼠标的选择,批量操作并不方便。
②前文也说了,合并功能缺少多图层选中合并。而且低像素图片会出现合并上的BUG。不知道是否个例。
5、快捷键设定不够全面。
①前文也说过,很多常用功能不能够设定快捷按键,这会影响工作效率,因此,也就决定了是否可以作为主力软件进行日常操作。像一些图片出版社,要求的并不是软件功能多少,要求的是速度,而快捷键影响的就是速度,比如批量处理——宏命令,这个我还没试,不知道是否可以单独设定快捷键。比如用的最多的功能是否能够快捷键操作。如果你去过图片出版社工作室,会发现里边很多设计师用的并不是最新版的PS CC,而是PS CS或者CS3,甚至早两年,软件已经出到了CS6,而一些工作室用的还是PS 7.0。而affinity photo我看到的是不一样的设计理念,就是把常用的功能,比如液化,比如一些调色功能放到第一层面板上,能够看到,能够快速点选。从操作上更加倾向于用鼠标操作,而不是快捷键。
②比较不能理解的一个快捷键规则:切换工具快捷键按下去后,再次按一下会自动切换到另一个工具。这个很不顺手,更习惯的做法是,比如修复画笔,是快捷键J,多次按J,在这个类别下的几个工具间切换就行了,为什么要切换完要再切换到上一个工具?比如如果从裁切切换成修复画笔,每次循环都会在裁切上过一边。因此也多次造成了一些误操作,还需要恢复过来。
③搞不明白的前景色后景色。ctrl+backspace填充颜色,而不论前后色用X切换怎么的,都会填充成一个颜色,而alt+backspace是去瑕疵。如果只能用这一个快捷键填充颜色,那何不把填充颜色改成不论前后景色,哪个在前填充哪个颜色?这不是更加方便吗?而且比较不能理解的是,为什么把前后景色旁边放了个透明色替换,而没有前后景色复位?点一下复位,颜色恢复成默认黑色白色,这样修改蒙版的时候会更加方便,因为蒙版只认黑白灰,如果新手不明白,或者操作不够仔细,把颜色改成了不是纯白,那么修蒙版的时候不能够修成完全显示,后期会粗线半透明情况。修蒙版界面最好把颜色禁用,只能黑白灰调节,更直观方便,不能的话就添加个黑白色恢复按键,自己通过透明度更改快速调节画笔灰度。而一个斜杠的透明按键其实也就是蒙版里的中性灰,既不显示,也不擦除。没用啊。当初也是摸索了半天才搞明白这几个按键的作用,现在讲真,碰到这里还有点头蒙,感觉还是有点不明白。
④剪贴蒙版希望能够加入快捷键,每次鼠标拖动很麻烦,前文也说过,这个软件倾向于鼠标操作,但是鼠标操作并不适用于快剪。效率上不去。
6、矩形工具
此工具下图形工具比较少,而且拉出来后不知道如何变成选区,目前发现的方法是:变换成曲线-切换钢笔工具-选取项,就可以变成选区了。有点麻烦。
7、图层关系不够明确。
①图层蒙版,剪贴蒙版分别的不够明确,感觉上有些混乱,这也加重了初学者的学习难度。而且图层复制出来会出现没有缩略图情况。
②还有图层面板透明图层表现形式是黑色。希望改成透明网格。黑色,白色,都不适合,因为这本身就是一种颜色。
下面说下affinity photo优点,毕竟这个软件亮点还是很多的。
1、HSL面板,这里HSL面板作为了替换色相饱和度的工具,而PS中只有CC版本有,而且还是必须在滤镜中单独一个窗口调取,很麻烦。而且最大的一个改变是,单色修改颜色的时候,可以通过上边的色轮修改修改颜色的范围,这比PS中的调节更加细致化,更加方便,这个功能也就在剪辑软件中见到过,不得不说,很实用。
2、很多功能比起日常主力软件PS CS3来说,多了,比CC来说少一丢丢,但是速度上因为没有CC那么臃肿,感觉上会快一些。也就是说,比PS CS3功能多,比PS CC速度快。反之,比PS CS3速度慢,比PS CC功能少。中庸一些,对于单独平面设计的来说,去掉那些3D功能,动画功能,视频修建功能,更加实用,这些功能单平面设计,用到的并不多,甚至到现在也没用过。
3、虽然拉渐变我现在没测试过,不错拉了一次渐变,发现颜色是实时的,很跟手。
4、PS中一些功能放到了编辑里,而affinity photo放到了滤镜里,更好找,比如变形,类似于PS中的操控变形。这里吐槽下,affinity photo中的图层修复填充,感觉没有去瑕疵更加好用。哈哈。
5、文本输入能够通过拉动的方式快速选择文本输入大小,这个很方便,在PS中(新版本不清楚),每次都需要输入后选择文本大小或者变形放大缩小。这个没有affinity photo方便。但是也少一些功能,比如PS中可以通过钢笔添加路径,然后文本输入顺着路径输入文字。这个目前我还没在affinity photo中找到。
6、钢笔工具能够快速描边,设定圆角直角,设置蚂蚁线实心线,甚至设置箭头,箭头形状。还有压力选项更加不错,能够通过压力调节,修改线的粗细和过渡,这个很棒。
7、透视工具里的双平面,能够修改一个图的透视方向,这个功能现在还没有专门的使用,但是感觉的出,这个功能很实用,尤其是修一些建筑图更是方便。
好了,暂时实用四五天,就研究出了大概这么多,不是喷子,不是软文。希望大家支持。纯手打累死了。总结来看,affinity photo还是值得学习的,UI美观,价格实惠,功能上看着不错,需要改进的也只是能够把效率提上去的功能。优点是源于现在技术成熟,所以起点相比PS更高,当初PS早些版本的时候,功能简陋的没法看,从7.0版本才开始正式占领设计领域的龙头。但是缺点也正是如此,如今设计领域已经是Adobe的天下,全家桶不是白叫的,涉及领域方方面面,想要在这样的市场里面杀出重围,真的很困难,很难有设计师愿意放弃已经用了好多年的成熟软件来从头学习这个小众一些的软件。唯一摆在大家面前的就是正版PS的高昂价格,而这些对于专业工作从事者来说,并不是问题。市面上PSD模板,PS滤镜,笔刷,动作预设,等等数不胜数,这些都需要克服。对于affinity photo看法:能够继续进行优化的话,潜力很大,对PSD格式支持的还不够好,能够改进的话,受众会更多一些。