那么游戏中的垂直同步有3档,已禁用,已启用,节能(节约笔记本能耗)
禁用:关闭垂直同步,已启用就是锁住你当前屏幕的刷新率
节能:可能就是半刷新率,60HZ的显示器锁30帧,144HZ锁72帧这样的,不过一般的游戏笔记本续航往往都不忍直视,一般都是插着电源玩的,不会太在意那些损耗,除非你有其他需求
概括:垂直同步就是锁住帧数不让它超过你屏幕的刷新率,但是关闭会彻底释放显卡的性能
有的同学会说:帧数肯定是越高越好啊,那肯定是关闭喽!
不,不是所有情况都是这样
首先我们要知道如果超过会发生什么呢?
画面撕裂!
画面撕裂,字面意义就可以理解为画面好像被撕开了一样
原因主要是显示器跟不上显卡输出的帧数能力(游戏帧数太高而显示器达不到这个帧数),这一帧的数据进入显示器,上一帧的还没消去。结果就是画面上面和下面显示不同步,就好像你饭还没来得及咽下,结果有人马上又给塞一大勺饭,那么自己,然后就会出现问题,要么嘴巴承载不住,吐出来一部分,要么被呛到,垂直同步就是让妈--显卡喂的慢点,等孩子--显示器先吞下去,再给它吃东西,那么这样就不会有问题 ,如果要减少撕裂一个是买高刷新率显示器,让孩子-显示器吃得更快,自然而然就不会有问题
那么垂直同步看上去真的百利无一害吗??