每一次旋转开始的时候拍个照片。(第五关后就较多)
旋转进行时,记录顺时针旋转了多少度,逆时针旋转了多少度,360°归零。
(一般情况是180°,-180°,0,)
然后手机旋转对应的角度与游戏界面对应即可。或者游戏设备反向旋转对应的角度与照片对应即可。
引申,整体中心对称和轴对称,顺时针旋转180°,以左上顶点建立坐标系,原界面为第三象限,找第三象限关于原点的中心对称图案。
再引申,如果不是图案,而是曲线。同样如此。
再引申,空间三维状态。
完。

(没图说个几把,图片来源于网络)
旋转进行时,记录顺时针旋转了多少度,逆时针旋转了多少度,360°归零。
(一般情况是180°,-180°,0,)
然后手机旋转对应的角度与游戏界面对应即可。或者游戏设备反向旋转对应的角度与照片对应即可。
引申,整体中心对称和轴对称,顺时针旋转180°,以左上顶点建立坐标系,原界面为第三象限,找第三象限关于原点的中心对称图案。
再引申,如果不是图案,而是曲线。同样如此。
再引申,空间三维状态。
完。

(没图说个几把,图片来源于网络)