率土是我从小到大这么多年坚持最长时间的手游了(包括单机),虽然也就玩了一年但是也充了六七万了。玩了那么多抽卡的游戏感觉率土在抽卡的体验上不是那么好,之前也听说过什么锁卡或者这那的传闻。我觉得这种带有点养成或者收集意味的游戏还是需要给所有人一点盼头的。比如某某游戏可以凑碎片换,不要的东西可以换碎片然后慢慢攒。诚然如大家所说,网易是不可能把武将分三六九等的,大家都拿垃圾将换核心这种机制是不可能存在的。但是我在想,对于我们手上的废五星的再利用还是有可能的。
我的想法是,可不可以加一个类似献祭的机制。选择你想要的武将兵种/国别(只能选一个),然后献祭相同种类的五星武将就可以增加下一次抽到五星时是你想要的种类的概率。比如:我选择下一个五星我想要步兵,那我我就献祭五星的步兵卡,一个增加20%的概率。这样的话至少我们抽卡有个盼头,至于出核心或者还是**就看自己的运气。
当然你们也可能说,锁卡就是锁卡,你献祭一百个也没用。反正可能是我运气好吧我是没碰到过锁卡这事,该有的也有了该红的也红了,说到底玩这个游戏你不是游戏制作人本身就是任人鱼肉的,他怎么改数据我们是不知道的。那为什么要自寻烦恼呢,我选择相信不去考虑这些未经证实的事情。所以加这么一个机制一个是可以让我们没用的五星可以有个消耗的地方,同时因为有盼头了所以也可以促使一些朋友氪金。
我不是网易的托,我发这儿也希望网易能看到,真的很喜欢率土这个游戏所以还是想提点意见。
大家请轻喷
我的想法是,可不可以加一个类似献祭的机制。选择你想要的武将兵种/国别(只能选一个),然后献祭相同种类的五星武将就可以增加下一次抽到五星时是你想要的种类的概率。比如:我选择下一个五星我想要步兵,那我我就献祭五星的步兵卡,一个增加20%的概率。这样的话至少我们抽卡有个盼头,至于出核心或者还是**就看自己的运气。
当然你们也可能说,锁卡就是锁卡,你献祭一百个也没用。反正可能是我运气好吧我是没碰到过锁卡这事,该有的也有了该红的也红了,说到底玩这个游戏你不是游戏制作人本身就是任人鱼肉的,他怎么改数据我们是不知道的。那为什么要自寻烦恼呢,我选择相信不去考虑这些未经证实的事情。所以加这么一个机制一个是可以让我们没用的五星可以有个消耗的地方,同时因为有盼头了所以也可以促使一些朋友氪金。
我不是网易的托,我发这儿也希望网易能看到,真的很喜欢率土这个游戏所以还是想提点意见。
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