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【地图发布】暗世界6_V3.00a_preV

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鉴于现在官方平台上的作者越来越迷,且这位作者发布的地图也只能用官方平台打开,捆绑性太强。
本人已得到云兽许可移植到dota2(有生之年系列),目前暂时对魔兽3版本的暗世界6(基于原麻球的2.6e版本)进行了一些优化和改进,其目的是让现在的魔兽3玩家们,都可以不用wy那个破平台都能运行游戏。
无论是否有人玩,我觉得还是会慢慢搞下去,除了云兽之外,之前接手的人,我觉得根本就不是用爱做游戏的,也许很快一个人都没,但这张图还是会一直存在电脑硬盘中,大不了16。
PS:移植dota2遇到的最大瓶颈是图书完全没法做,V家**的技能限制,预计有生之年系列了。


1楼2020-03-28 21:53回复
    楼中楼发布链接


    2楼2020-03-28 21:54
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      难度:
      -E Easy
      -N Nightmare
      -H Hell
      -T Torture
      模式:
      -1 常规防守
      -2 练习模式
      -3 生存模式
      20.03.28
      1. 取消英雄的黄点设计,提高了各英雄升级时的属性奖励。将麻球增加的英雄,升级属性奖励都平衡了一遍,原成长性都太高了。
      2. 天女兽模型去掉,换回夸克龙。
      3. 模式重新编排,只剩E、N、H、T难度,T为新增难度,此难度比以前的d更大,敌方的光环效果增加,且强制开启迷雾。H难度和以前的pur差不多(未修改完)。1为常规防守,2为练习模式,3为生存模式。除此之外的所有模式都删除。
      4. 敌人的飞机、坦克基础攻击力调整到500,盟军的直升机速度调整到极限移速、技能弹道调整到非常快。
      5. 塔爆炸时,伤害对虚无单位有效,伤害提升到14w;基地的核爆,也对虚无单位有效,伤害提升到140w。
      6. 将物品的分类重新缕了一遍。
      20.02.23
      V3.00a改动_fromV2.6e
      英雄改动:
      1. 梓喵加强技能系数。
      2. 鲨鱼加强,技能重做更适合前线T。
      3. 帕秋莉R技能修改为开启时每秒将失去10%最大魔法值,元素魔法的伤害变为2倍,直到魔法耗尽。光合作用改成恢复到最大生命/魔法值。驱散修改为不驱散负面buff。
      4. 修改saber的R触发,使得其和帕秋莉、丹特丽安的技能书不冲突。
      5. 妮露Q持续时间改为8秒,CD16秒。妮露W的驱散修改为不驱散负面buff。
      6. 菲特R伤害范围修改为1000码,驱散效果修改为不驱散负面buff。菲特E技能范围扩大到350码,拥有玉之后技能伤害变1.5倍。菲特的W产生的离子球在碰到敌方单位会回复5点HP和2点MP。
      7. 夸克龙/天女兽的E技能作用范围增加到1200码。
      8. 尔茄的E技能在拥有玉之后持续时间调整为无限。尔茄的D,在作用到敌人时会使敌人短暂晕眩。
      9. 丹特丽安的E技能,将占卜失败的概率稍微提升。暗W闪烁技能,最短CD增加到3秒。
      10. 暗月的Q技能修改为物理伤害,将Q技能系数提升到4/6/8/10,Q技能CD修改为12秒。F技能CD修改为25秒。W技能伤害改为物理伤害。D技能伤害改为神圣伤害。
      11. 神月的基础攻击速度调整到1秒/次。神月Q减甲增加到8点。
      12. 死灵W技能,调整为持续2秒,每秒伤害提升到2倍,CD缩短到10秒。F技能诅咒,在高难度下不会被boss清除。Q、R、玉技能重做,Q为召唤骷髅,骷髅属性受E、R技能等级影响,玉被动增加骷髅攻速和攻击不会落空。
      13. 翠星石W技能优化,增加伤害系数到4/6/8/10随技能等级,且可以用于杀敌。翠星石R技能反魔法盾调整到抵挡1000w伤害。
      14. 苍星石的Q技能调整,使得对剑可触发其百分比伤害。苍星石的E技能,在苍星石攻击时也会有20%概率使敌人晕眩。
      15. 小八的R,改为永久降低boss的30%魔抗。
      物品改动:
      1. 点金手价格修改为400金币,每次只能获得50金币,贪婪之手卷轴和贪婪之手效果不变。
      2. 调整宽容的吸蓝效果,修改为吸取2000点魔法值,CD从10秒调整为12秒。
      3. 鬼之杖、慷慨能抵挡的伤害提升到1000w。
      4. 重做风神剑,删除带沉默的唯一风神剑。风神剑主动技能更改为8秒内攻速MAX,CD为25秒,增加的攻击力调整到60点,最后的轻语修改为900码范围内敌人基础防御力减60%。
      5. 天罚的溅射范围增加到350码。
      6. 飓风杖,对队友使用时,会清除所有buff。
      敌人改动:
      1. 飞机、坦克基础攻击加倍。
      2. 牛圈伤害提升到100w。
      3. 删除所有魔王的神圣护甲技能。
      4. 删除15波的所有小boss,傲娇受到伤害后会有5%概率释放魔王技能。
      修复bug:
      1. 修复火神bug,回到18时代,火神作为独立增伤而非技能增伤。
      2. 修复蓝机的E技能的攻击光环对尔茄所有技能、米莉娅R、巴麻美R的加成不随蓝机E技能等级改变而发生变化的bug。
      3. 新英雄攻击类型都修复成混乱。
      4. 水银灯受到的伤害数字,现不会出现负数。
      5. 修复死灵D技能对无敌伤害作用导致作用到敌方单位的bug。
      6. 修复小忍R技能伤害受到上一位玩家的物理加成而加成的bug。
      7. 修复尔茄装备魔王之玉后,D技能伤害并没有增加80%的bug。
      8. 修复魂戒、圣域价格文本bug。
      9. 修复其他的文本bug。
      其他改动:
      1. 鸟修理建筑的距离增加到900码。
      2. 删除低难度和exe下的百货商店。


      3楼2020-03-28 21:56
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        顶一下sap


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-03-28 22:50
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          我顶


          IP属地:广东5楼2020-03-29 09:56
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            好👌🏻


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-03-31 15:29
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              不会真的还有人玩m世界吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-03-31 18:14
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                图就算做好了,人也难凑齐


                IP属地:广东8楼2020-04-01 03:10
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                  顶啊。移植dota2太赞了,我等着大佬


                  IP属地:北京9楼2020-04-04 20:49
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                    先吹一下,大佬NB,几年没看贴吧要不是群里有人发了截图我都不知道这事。
                    顺便在下去年也想过把M移植到DOTA2里也动了手,但画完地形之后就基本没动了。
                    因为我发现不管怎么做自己写的技能都无法生效,然后无限咕制。。。
                    地形姑且是在2.6的基础上自己一点点测量然后拓下来的,尽可能的保留了原本的地形,包括地图上的各种暗坑,图在下边,中间那条河是因为我技术不够不管怎么弄都消除不了两边地板颜色的违和所以包括对面基地里的没用建筑都是我脑一抽加上去的,触发之类的都没做(本事不够)。
                    如果有需要的话可以联系我,白给也没什么问题,没有需要的话就当我没说。
                    图:




                    IP属地:江苏10楼2020-04-14 13:47
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                      太棒了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-04-19 23:07
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                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2020-04-30 00:35
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                          IP属地:辽宁14楼2020-05-14 14:26
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                            可以先别添加图书 上传,之后再慢慢添加图书的


                            IP属地:广东15楼2020-05-14 17:22
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                              什么!?居然是原汁原味的暗世界第六季2!?


                              IP属地:德国16楼2020-05-20 02:52
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