抵抗玩了10个小时,目前最大的问题还是所有非公平对抗游戏的通病……
市面上1V4的非对称对抗游戏无论是杀鸡,人格,筹码等等……
这类型游戏的平衡性始终是很难调整的……
操纵者遇到野队不会配合的随便赢……
但是遇到开黑4人车队又毫无还手之力
刚才群里找了个车队,简单把每个人会玩的职业和每个人的任务分配好,连胜了14把……玩的我犯困
太碾压了………
当然我单匹配也遇到憨皮队友,一个人脱夸全队的……
这类游戏的通病就是如此……遇到野队人体验不好……屠夫遇到车队体验不好……
可以说很难平衡
不过还是等正式版出来再看,其它主脑和幸存者升级解锁的技能如何,是不是能开拓更多的套路和打法……
希望卡婊能好好运营,尤其在平衡性上多下点功夫,让玩家能有更好的游戏体验
好了……坐等4.3奥利给!
市面上1V4的非对称对抗游戏无论是杀鸡,人格,筹码等等……
这类型游戏的平衡性始终是很难调整的……
操纵者遇到野队不会配合的随便赢……
但是遇到开黑4人车队又毫无还手之力
刚才群里找了个车队,简单把每个人会玩的职业和每个人的任务分配好,连胜了14把……玩的我犯困
太碾压了………
当然我单匹配也遇到憨皮队友,一个人脱夸全队的……
这类游戏的通病就是如此……遇到野队人体验不好……屠夫遇到车队体验不好……
可以说很难平衡
不过还是等正式版出来再看,其它主脑和幸存者升级解锁的技能如何,是不是能开拓更多的套路和打法……
希望卡婊能好好运营,尤其在平衡性上多下点功夫,让玩家能有更好的游戏体验
好了……坐等4.3奥利给!