一是家族后期无脑叛变敌军,我还遇到我打下来的城封给另一家
然后竟然两秒叛变,符合逻辑但后面确实发现很难玩,家族叛变机制比原来的领主叛变更容易平衡崩溃。(不是平均分配给所有国家,而是家族全叛变给战胜国)
二是国家集团军效率增加,优势一方三四个集团军一起进攻,同时打几个城(战胜国又拿人又拿地,还效率高)
三是系统又缺乏砍1的其他国家对大国的警惕及以削弱为目的的宣战机制,(反而都是助纣为虐,都齐宣弱国),所以整个乱世崩溃的很快。
开局都是1v1,哪个国家先锤死对手,哪个国家基本就能统一全图(一般就是瓦兰和库赛特,我遇到过南帝)