如题,Mourtatoi,SS6.4的东罗马草原弓箭兵,民兵级别的弓箭兵,最近无聊打战役反复测试了,发现如下特点,
优点:
1,射程远,射程高达200,只比精锐弓箭兵,比如长弓兵和YSL的重装弓箭兵少10点的射程,同级别民兵弓箭兵一般只有140左右射程。
2,远程杀伤值高: 弓箭杀伤5,等于中级弓箭兵杀伤(顶级弓箭兵为6),
3,肉搏数值中等,攻击速度速度中规中矩,副武器长剑,近战攻击数值为3,民兵级别一般为 1到2,近战攻击间隔为45(数值越低攻击越快),等同于大部分中高级职业远程弓兵的攻击间隔,慢于近战型弓兵奥斯曼步兵的30, 但是明显比其他民兵级别的弓箭兵攻击速度60的快。
4,盔甲相对好,中型盔甲最后升级到4点,相对同级别民兵弓兵一般为1到3点,
5,技防7为中高水平,相比肉搏强的弓箭兵比如奥斯曼步兵的8点技防也只差一点。
6,民兵容易补充用,不需要职业招募随从。
5,有拒马,有拒马,有拒马!!! 重要的 事情说3遍!!!
不过也有一些缺点,如下:
1, 人数少, 最大规模一般普通弓箭兵都是150左右 ,草原弓箭兵只有122,少了1/5,意味着伤害输出减少。
2, 弓箭射击速度只有民兵级别,射速比不上中高级专业远程弓兵,实测多次,经验越高射速和射击精确度越高,顶级远程弓都能在1对1对超长矛靠近前射光所有箭,东罗马弓箭兵和其他民兵级别的比如土耳其弓箭兵都无法射完弹药,考虑到东罗马的射程比一般的民兵级别弓兵射程长很多,所以射速相对更慢,无法快速倾泻火力。
3, 地域招募限制:在SS6.4开了真实招募后,所有国家都可以招募,但是只能在拜占庭的国家范围内都可以招到。
综合来说非常优秀,但也有 少量缺点,我的建议是游戏早期尽量多出,游戏中期之后,玩家有了更好的职业远程弓兵后, 带少量4堆左右前排放拒马,主力输出靠射速更高的专业210射距的远程弓兵。
优点:
1,射程远,射程高达200,只比精锐弓箭兵,比如长弓兵和YSL的重装弓箭兵少10点的射程,同级别民兵弓箭兵一般只有140左右射程。
2,远程杀伤值高: 弓箭杀伤5,等于中级弓箭兵杀伤(顶级弓箭兵为6),
3,肉搏数值中等,攻击速度速度中规中矩,副武器长剑,近战攻击数值为3,民兵级别一般为 1到2,近战攻击间隔为45(数值越低攻击越快),等同于大部分中高级职业远程弓兵的攻击间隔,慢于近战型弓兵奥斯曼步兵的30, 但是明显比其他民兵级别的弓箭兵攻击速度60的快。
4,盔甲相对好,中型盔甲最后升级到4点,相对同级别民兵弓兵一般为1到3点,
5,技防7为中高水平,相比肉搏强的弓箭兵比如奥斯曼步兵的8点技防也只差一点。
6,民兵容易补充用,不需要职业招募随从。
5,有拒马,有拒马,有拒马!!! 重要的 事情说3遍!!!
不过也有一些缺点,如下:
1, 人数少, 最大规模一般普通弓箭兵都是150左右 ,草原弓箭兵只有122,少了1/5,意味着伤害输出减少。
2, 弓箭射击速度只有民兵级别,射速比不上中高级专业远程弓兵,实测多次,经验越高射速和射击精确度越高,顶级远程弓都能在1对1对超长矛靠近前射光所有箭,东罗马弓箭兵和其他民兵级别的比如土耳其弓箭兵都无法射完弹药,考虑到东罗马的射程比一般的民兵级别弓兵射程长很多,所以射速相对更慢,无法快速倾泻火力。
3, 地域招募限制:在SS6.4开了真实招募后,所有国家都可以招募,但是只能在拜占庭的国家范围内都可以招到。
综合来说非常优秀,但也有 少量缺点,我的建议是游戏早期尽量多出,游戏中期之后,玩家有了更好的职业远程弓兵后, 带少量4堆左右前排放拒马,主力输出靠射速更高的专业210射距的远程弓兵。