所有mod都适用
游戏显示内容的文档放在mods\BOTET\data\text\目录,查找一般从这里开始
首先,城市名称
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
先通过游戏里的城市名称搜索(英文版和中文版游戏都可以),
比如我搜索高原谷,得到结果{Gaen_Vale}高原谷
那么括号里的Gaen_Vale就是游戏内部使用的名称
建筑在export_buildings.txt,方法同上
派系在expanded.txt文件方法同上,不过这里有很多其他内容,注意字符全部匹配
搜索高等精灵找到
{ENGLAND}高等精灵
兵种在export_units.txt文件里,兵种查找要多一步
首先使用如高等精灵矛兵搜索得到结果{HE_Spearmen}高等精灵矛兵
然后用HE_Spearmen在export_descr_unit.txt文件搜索
得到结果
type High Elf Spearmen
dictionary HE_Spearmen
type后面的兵种的High Elf Spearmen就是具体名称。
好了,各位可以愉快的使用秘籍或修改了
游戏显示内容的文档放在mods\BOTET\data\text\目录,查找一般从这里开始
首先,城市名称
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
先通过游戏里的城市名称搜索(英文版和中文版游戏都可以),
比如我搜索高原谷,得到结果{Gaen_Vale}高原谷
那么括号里的Gaen_Vale就是游戏内部使用的名称
建筑在export_buildings.txt,方法同上
派系在expanded.txt文件方法同上,不过这里有很多其他内容,注意字符全部匹配
搜索高等精灵找到
{ENGLAND}高等精灵
兵种在export_units.txt文件里,兵种查找要多一步
首先使用如高等精灵矛兵搜索得到结果{HE_Spearmen}高等精灵矛兵
然后用HE_Spearmen在export_descr_unit.txt文件搜索
得到结果
type High Elf Spearmen
dictionary HE_Spearmen
type后面的兵种的High Elf Spearmen就是具体名称。
好了,各位可以愉快的使用秘籍或修改了