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SMUS-Renewed秀特效

只看楼主收藏回复

先发俩图概括整体改进:


牛不牛逼,厉不厉害
不过我发布的第一个版本之后没多久这些效果就已经加上大部分了,剩下的时间其实我在养鸽子
先不管这么多,我们再来看一下不同水深的环境效果:



是不是氛围感更强了?
接下来是大气环境:



完全基于体积光的大气雾模拟,才使得光照与环境真正实现统一
另外对于从SMUS开始,体积光在水面显示不正常的问题现在已经彻底修复
同样的,光滑的物体依然可以正常反射体积光
至于水下的焦散体积光,主要是微调
最后的最后,以上截图除了第二张,其它所有截图都在低配下完成
GTX950稳定在24fps


IP属地:中国香港1楼2020-04-08 23:00回复
    啊,求教,seus好像除了v11的版本远处水面尽头都有一条黑线,你这里是怎么解决的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-04-09 00:16
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      dd


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-04-09 00:33
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-04-09 23:23
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          顶顶,大佬厉害


          来自Android客户端5楼2020-04-10 10:11
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            又来晚了 钉钉


            6楼2020-04-10 10:22
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              NB


              7楼2020-04-10 11:15
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                dd


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-04-10 19:56
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                  来改一下SEUSPTGI,https://yiff.party/patreon/4847727


                  IP属地:上海9楼2020-04-11 14:01
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                    DD


                    IP属地:广东10楼2020-04-13 10:51
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                      看上去可以,可是电脑不太带的动


                      IP属地:广东11楼2020-04-18 13:05
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                        这个水下效果不错


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-04-18 17:18
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                          我刚好就是950,20fps,算了看看就好


                          IP属地:广东13楼2020-04-20 20:02
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