第一杀星教你玩激斗:微属性
微属性这个说法,一直没怎么在各类帖子中看到,这里正式提出其概念,并具体给朋友们解析:
第一杀星把属性,分两大类:正属性、微属性。
正属性,即攻、防、血;
微属性,为什么叫微属性?因为微属性的提升对面板战力提升并不是很明显,所以叫它微属性。
微属性,包括:
暴击值、暴击率;
抗暴值、抗暴率、暴击抵抗值;
破挡值、破挡率、格挡值、格挡率、格挡强度;
增伤(物理、能量)、减伤(物理、能量);
伤害加深、伤害减免(免伤);
神圣伤害、神圣减伤;
基本就这些了。
有些小伙伴,可能遇到过类似的情况,卡的战力并不低,就是打不出伤害,打不出效果,经常被跨战力(是不是被戳中痛点了?)!
一部分原因是你的微属性太差了,需要关注一下你的微属性!
微属性,是卡的隐藏战力,单卡350万战力,微属性到位,可以打出400万卡的效果,甚至更高!
篇幅有限,这次先说一下大家比较关心的,增伤、暴伤、暴击值。
我以究极空的面板数值(因为究极空被普遍吐槽比较多),来做分析:
暴击16162、物理增伤3384、暴击伤害6578,
抛开称号加成,还有花大价钱买了阳元气的,这3个数据,基本是绝对顶级的数据。
1、暴击值,究极空是暴击加成,不是暴击率加成,所以暴击要堆高,堆到什么程度呢?可以参考自己极限攻卡和防卡的抗暴值,比极限攻卡的抗暴值高1万,比极限防卡的抗暴值多5500到6500。自带暴击率加成的卡,不用堆暴击值。
2、物理增伤,造成伤害时,按比例系数,提高伤害值。
3、暴击伤害,造成暴击时,按比例系数,提高伤害值。
下面,我们以1000万作为基础伤害值,在暴击以后,造成的伤害,能达到什么程度(暂时不考虑防御等属性):
1000×1.3384×1.6578=2218.79952(万)
恐怖吗?感受到微属性的恐怖了吗?
第一杀星,自己实测:
同战力切磋,被我的究极空暴击,如果你没有保命生存技能,一拳一个,平均伤害960万,最高伤害1800万不到(打的合击卡,不是单体卡);
跨200万战力,平均伤害在750万左右。
篇幅有限,想说的太多,下回再见!
第一杀星教你玩激斗!欢迎关注!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=14a4aa03a419ebc4c0787691b227cf79/31a6b30a304e251ff85f719eb086c9177e3e53ba.jpg?tbpicau=2024-07-17-05_5051b3eeccc926ff40635339aa96fc09)
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微属性这个说法,一直没怎么在各类帖子中看到,这里正式提出其概念,并具体给朋友们解析:
第一杀星把属性,分两大类:正属性、微属性。
正属性,即攻、防、血;
微属性,为什么叫微属性?因为微属性的提升对面板战力提升并不是很明显,所以叫它微属性。
微属性,包括:
暴击值、暴击率;
抗暴值、抗暴率、暴击抵抗值;
破挡值、破挡率、格挡值、格挡率、格挡强度;
增伤(物理、能量)、减伤(物理、能量);
伤害加深、伤害减免(免伤);
神圣伤害、神圣减伤;
基本就这些了。
有些小伙伴,可能遇到过类似的情况,卡的战力并不低,就是打不出伤害,打不出效果,经常被跨战力(是不是被戳中痛点了?)!
一部分原因是你的微属性太差了,需要关注一下你的微属性!
微属性,是卡的隐藏战力,单卡350万战力,微属性到位,可以打出400万卡的效果,甚至更高!
篇幅有限,这次先说一下大家比较关心的,增伤、暴伤、暴击值。
我以究极空的面板数值(因为究极空被普遍吐槽比较多),来做分析:
暴击16162、物理增伤3384、暴击伤害6578,
抛开称号加成,还有花大价钱买了阳元气的,这3个数据,基本是绝对顶级的数据。
1、暴击值,究极空是暴击加成,不是暴击率加成,所以暴击要堆高,堆到什么程度呢?可以参考自己极限攻卡和防卡的抗暴值,比极限攻卡的抗暴值高1万,比极限防卡的抗暴值多5500到6500。自带暴击率加成的卡,不用堆暴击值。
2、物理增伤,造成伤害时,按比例系数,提高伤害值。
3、暴击伤害,造成暴击时,按比例系数,提高伤害值。
下面,我们以1000万作为基础伤害值,在暴击以后,造成的伤害,能达到什么程度(暂时不考虑防御等属性):
1000×1.3384×1.6578=2218.79952(万)
恐怖吗?感受到微属性的恐怖了吗?
第一杀星,自己实测:
同战力切磋,被我的究极空暴击,如果你没有保命生存技能,一拳一个,平均伤害960万,最高伤害1800万不到(打的合击卡,不是单体卡);
跨200万战力,平均伤害在750万左右。
篇幅有限,想说的太多,下回再见!
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