四世三公:袁绍
基础特性:
1. “提升1级箭塔等级上限”:更适合在中期的拉锯战中提前部署,作为出生自带特性而言作用较为薄弱。
2. “提升木牛流马获取的资源和预备兵”:较大程度上缓解开荒的压力,舒服度过开荒期。
中期特性:
“攻城增伤”存在歧义,城:如果只限于npc城池,作用中规中矩并无明显亮眼之处(本人视角为广大普通玩家,攻城战不是这游戏难点,起码npc城池不算);但是如果这个指令中的“城”包括玩家主城,那么袁绍的这一特性将是攻城拔寨的神器,毕竟几个赛季下来凭借九宫八卦“堵城”的现象屡见不鲜。
高级特性:
弓兵作为游戏里的热门兵种,无论蜀弓蜀智群弓,还是无当白马,都有极高的出场率。袁绍高级特性中对弓兵的强化,注定是踩在点上的,而且符合弓兵属性值拉升的兵种特性。
值得思考的有:强化适应性是将“A”转变为“S”还是类似于“仙人”的额外属性比例提升,前者拓宽弓兵配将思路,像程昱司马懿徐庶之流或将在袁绍势力下开发出更多的搭配,后者则是较简单粗暴地提上限。无论是哪种都是一个较为强力的特性。
综述:开荒过度舒服,适合小氪玩家选择,PVP能力优秀,尤其对弓兵较多的玩家而言更是一大助力。前中后期皆有照顾,属全能型。