【建议新玩家通关后讨论放剧透】
格式:
1新单位:分类:人类/丧尸/建筑/机械(容易看出不写)(章出现)
血:普通丧尸为单位,记为“1”(攻击单位同)
攻击:肉搏:x每次*n(体力次数);枪:x每发*n发(无限特别标注)
控制(如普尸靠近后可抓住低级人类)、爆炸(破坏碎墙)、AOE、贯穿(几人)
DNA值:{我认为这说明了人类/丧尸的等级}
【特殊】:潜行(如爬行者)、爆炸感应、跳跃/飞行等
霸体:免疫普通丧尸平A强控、推开丧尸、受伤无硬直(旧版终结者和坦克等)、强制击退(踢人、震荡)
减伤:x%:爆炸、喷吐;摔死高度:1层楼
免疫:扎针、感染、摔落、火焰、辐射、腐蚀
(补充的话)
2新丧尸技能:(章出现)
说明:
使用范围:地面/地面空中均可
普通丧尸:
霸王:
爬行者:
坦克:
(补充的话:如特殊用法、骚操作:霸王投弹等)
3其他事物:如火场、酸池、水、炮 弹
(补充的话)
4我的脑洞调整:
单位/技能/游戏机制:
改动:
(补充的话)
格式:
1新单位:分类:人类/丧尸/建筑/机械(容易看出不写)(章出现)
血:普通丧尸为单位,记为“1”(攻击单位同)
攻击:肉搏:x每次*n(体力次数);枪:x每发*n发(无限特别标注)
控制(如普尸靠近后可抓住低级人类)、爆炸(破坏碎墙)、AOE、贯穿(几人)
DNA值:{我认为这说明了人类/丧尸的等级}
【特殊】:潜行(如爬行者)、爆炸感应、跳跃/飞行等
霸体:免疫普通丧尸平A强控、推开丧尸、受伤无硬直(旧版终结者和坦克等)、强制击退(踢人、震荡)
减伤:x%:爆炸、喷吐;摔死高度:1层楼
免疫:扎针、感染、摔落、火焰、辐射、腐蚀
(补充的话)
2新丧尸技能:(章出现)
说明:
使用范围:地面/地面空中均可
普通丧尸:
霸王:
爬行者:
坦克:
(补充的话:如特殊用法、骚操作:霸王投弹等)
3其他事物:如火场、酸池、水、炮 弹
(补充的话)
4我的脑洞调整:
单位/技能/游戏机制:
改动:
(补充的话)