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关于觉。觉的强度比较适中,没必要刻意削弱。但是对局遇到觉真的

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关于觉。
觉的强度比较适中,没必要刻意削弱。
但是对局遇到觉真的非常恶心。
游戏体验极差。
一人血书修改/重做觉的基础能力或者卡牌。
听说最近有平衡性调整,我来带一波节奏。
快把觉做成个不那么恶心人的式神吧。
正常一点不好吗。
零和对局非要做成一方体验极差。


来自iPhone客户端1楼2020-04-19 11:18回复
    仅发表个人看法,来阴阳怪气或者上来直接喷的删评拉黑。


    来自iPhone客户端2楼2020-04-19 11:19
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      这游戏不让人看牌了吗。。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-04-19 11:43
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        恶不恶心是主观情绪 你说觉恶心我还说快攻恶心呢
        恶心就改那要改的多了去


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-04-19 11:50
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          ……现在觉都被镰鼬打没了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-04-19 12:12
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            早都该改了,本来就是运气游戏,就剩一点点博弈然后还被无损看光底裤。觉醒加迷宫又是钝刀子割肉。这个式神就是纯粹来恶心人的,真要保留特色,基础能力应该改为倒计时2看一张,觉醒改2勾,倒计时1看一张,对方用牌只加攻不加身材。法术牌可以加些看牌效果。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-26 02:03
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              看看妖刀姬,三勾就把你盘了。觉这个同理,只不过是慢慢盘。


              IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2020-04-26 04:30
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                不是不让有特色,不是不让看牌。
                但是你两张卡打三勾一个看牌加火加自己身材也太离谱了吧,相比之下我觉得萤草都削委屈了。
                简单比较一下,过牌流主打三勾的一个配合,觉心灵迷宫直接封死,那不是零十开的对局?为什么会有这种零十开的对局还有人觉得理所当然的。没玩过别的卡牌游戏?打不过快攻就代表他弱是吗,那这个逻辑也太生硬了。


                来自Android客户端9楼2020-04-26 04:52
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                  觉的问题就在于一回合解掉的难度很高。对标山兔对面可以两火双解卡解,双解换觉醒萌正不亏。可你基本不能一回合用双解卡解觉。所以觉醒加的身材可以砍一刀。
                  修改1:觉醒改成对方用一张法术牌加一攻,用其他牌加一血。
                  修改2:觉醒改为+2/+2,对方使用牌时不再加血。
                  作为代价,可以给读心一个过牌,也可以新增一个点亮觉时立即触发一次被动。
                  反正就是想要觉多点攻击少点血,要么赶快被我解掉,要么赶快用模仿踢死我算了。


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2020-04-26 11:43
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