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关于PVP给ZL一点建议

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1. 首先先说马上要出的公平竞技场,最近被喷的比较多,我觉得其实放在赛季间作为限时活动还可以,可以让新手体验一下用大佬号打巅峰的快感。但奖励不宜过重,防止代练泛滥,而且应该越高奖励越少,让80%的奖励覆盖80%的参与者,把最高的荣誉性奖励留给高玩和肝帝。
2.关于魔塔,不明白之前为什么有人喷,我觉得这个模式很有意思,既缩短了每局时间,又降低了紧张感,算是轻pvp,更适合大多数玩家。毕竟战旗至少有一半是养成,而且对于新手来说也可以玩,40级按说是完全打不了pvp的,但是在魔塔里只要你有耐心有时间也能拿到绝大部分奖励。建议:取代世界竞技场成为常驻pvp,奖励方面比目前世界竞技场略多就好(不然又有人要喷了),这样也会有很多人会培养魔塔里强势的英雄,也会激活一些仓管的英雄,符合zl利益。世界竞技场多差我就不说了,基本没人打,都是后手退,从之前积分bug持续了半年多就可以看出来。
3.关于巅峰,目前模式已经很成熟了,不过我还是顶着被喷的压力给zl点建议,就是扩池子,英雄越出越多,15人的卡池位置越来越紧张,这导致新英雄能进卡池的都是人权卡(毕竟取代了以前的强势卡),进不了卡池的都是下水道。扩卡池是大趋势,我建议可以扩到20,然后第一手ban2选1,后面都ban3选1,最后选完剩1个英雄和现在的巅峰一样,当然这只是举个例子,ban选规则可以再设计。
最后还是希望zl做好pvp,毕竟在一个社交属性比较弱的网游(手游)中,pvp是游戏的精髓,不然和玩单机游戏没什么区别了,谁还烧钱呢?


IP属地:北京1楼2020-04-23 18:52回复
    没人关注吗?是不是不够标题党


    IP属地:北京2楼2020-04-23 19:14
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      顶一下


      IP属地:北京3楼2020-04-23 22:21
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        每天顶一下


        IP属地:北京4楼2020-04-24 21:41
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          IP属地:北京5楼2020-04-26 10:56
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            还有嫌奖励多的?希望公平竞技场奖励越高越好。反正代打只是不鼓励,又不惩罚。就当买礼包了,还便宜。


            来自Android客户端6楼2020-04-26 10:59
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