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【评测】4核心到底能不能玩游戏?

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图/文:风雨匿迹
注:本文均为原创,未经笔者同意请勿转载
2020年可谓是不平凡的一年,前者intel发布十代处理器,紧接着后者AMD发布锐龙4000系处理器。可谓争锋激烈。CPU从最初的单核,到双核,主流的四核,过渡到了六核八核,似乎四核快被二十年代淘汰。那么在这个年代四核心真的快被淘汰了吗?它还能用来做什么呢?它还能胜任现在的娱乐办公吗?


IP属地:广西1楼2020-04-25 16:47回复
    这次测试的平台是已经被笔者使用过快两年的初代Y7000。
    BIOS版本:8JCN53WW
    CPU:i5-8300H
    GPU:GTX1050Ti 4G
    内存:三星DDR4-2666 16G 双通道
    硬盘:intel760P 512G、希捷2T


    IP属地:广西2楼2020-04-25 16:48
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      先来看看理论性能测试(注:在XTU中CPU电压降低0.2V)


      IP属地:广西3楼2020-04-25 16:49
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        一、CPU-Z
        四核八线程的跑分


        四核四线程跑分


        从以上四图中可以看出,关闭超线程从单核的角度来看是有一定的提升,笔者了解到其他的笔记本厂商很少能把CPU跑到这么高分的,其实还得益于厂商对BIOS的不断优化,功耗降低的同时进一步释放CPU的性能。


        IP属地:广西4楼2020-04-25 16:51
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          二、单烤FPU


          从两图可以看出几个细节,四核八线与四核四线的Package和IA Cores功耗相差不大,而CPU核心温度却由明显差异。总的来说四核四线的表现明显要优于四核八线。令人惊奇的是四核四线单烤直接全核满频3.9GHz,相当变态。其他的厂商根本无法做出这样的调教,可以说明一点,联想在散热模块的确下了很大的功夫,一流散热模块,一流水平,相当不错。


          IP属地:广西5楼2020-04-25 16:52
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            三、双烤


            四核八线与四核四线双烤差距很明显了,功耗、温度区别不大,四核四线频率比四核八线高出了不少。


            IP属地:广西6楼2020-04-25 16:53
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              四、游戏实测(注:使用游戏加加检测硬件状态)
              巫师三(预设高画质、高后期)
              反恐精英:全球攻势(1024*768、特效最低、开启多核优化)
              消逝的光芒(预设最高特效)
              极限竞速:地平线4(预设超高特效)
              古墓丽影:暗影(预设高特效)
              四核八线部分






              IP属地:广西7楼2020-04-25 16:55
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                四核四线部分






                IP属地:广西8楼2020-04-25 16:56
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                  汇总得到表格如下:

                  根据以上游戏对比测试可以看出,四核四线与四核八线在游戏上不会有明显区别,主要的瓶颈是显卡,要说有什么区别,只是CPU的占用率不一样,四核四线比四核八线占用多出一半。即时CPU占用率达到百分百,也并没有出现卡顿的情况。从游戏的角度上来说,超线程的开启不会对游戏带来很大的提升。
                  另外,关闭超线程后机器温度得到明显降低,能让CPU保持最高频率。


                  IP属地:广西9楼2020-04-25 17:01
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                    五、小结
                    在一定程度上四核仍然是目前主流游戏本的选择,电脑硬件性能的释放完全取决于厂商的设计与调教。初代Y7000在颜值和性能上笔者是很满意的,主要的瓶颈还是在于显卡上,对于很多用户而言,四核心已经足够了。
                    四核八线与四核四线就轻度娱乐办公而言没有明显的差别,倒不如说四核四线要比四核八线好一些,功耗更低,发热减小。超线程固然能带来算力提升,但如果因为超线程的功耗过高导致降频,那反而不如关闭超线程。


                    IP属地:广西10楼2020-04-25 17:01
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                      全文完,感谢阅读。


                      IP属地:广西11楼2020-04-25 17:02
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                        非常不错的帖子,帮顶


                        IP属地:浙江12楼2020-04-25 17:04
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                          那么,11700kf关超线程的,打游戏一定很好吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-04-25 17:12
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                            楼主的设定非常好,显卡是1050ti,内存是双通道2666,符合四核CPU的设定。测试的游戏也包括了吃U和吃显卡两大种,很有说服力。
                            或者说,用2080ti或者高频内存测试,虽然结果也是正确的,但适用性并没有楼主这个帖子的强。
                            从游戏测试结果也可以看出,开关超线程几乎没有任何影响,就算在单纯吃U的游戏CSGO也是如此。
                            同时,关闭超线程降低了发热,CPU可以更容易地稳定在高频率。比开超线程因过热触发降频有用的多。
                            至于CPU占用,只要游戏不卡,帧数不降,又为何要顾及占用多少呢?许多人高估了后台的占用,像YY、QQ等软件挂在后台,甚至浏览器开着网页,占用都是很低的。
                            楼主没有测试吃鸡,但是吃鸡这个游戏在Win10下对无超线程的CPU占用极高,在Win7下却是正常的,只能说优化出了问题。
                            总之,这是非常好的帖子!


                            IP属地:浙江14楼2020-04-25 17:12
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