

整个表一共142p
游戏里的转轴好像有问题
只要把速度调到200%以上车就会散架
最后速度只能调到200%,个位数只能走捷径,不是连贯的(9公里到10公里时,9会往回转一圈到0,否则个位数因为跟不上车速变化永远在转)
而且我都把旋转零件重量全部调成0了,速度表旋转时车还是会受到反方向的力,最后解决方案是在车体里藏了三个一模一样,但是旋转方向相反的转轴(没加数字,6p)
三个转轴的input分别是:
百位:floor(GS*3.6/100)*0.2
十位:floor(GS*3.6/10)*0.2
个位:round((GS*3.6)-floor(GS*3.6/10)*10)*0.2
