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机制探究第二期——梦境守护-塔西

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我又来了,第一期的内容在这里
机制探究——花语仙灵-娑丽丝
http://tieba.baidu.com/p/6660228403?share=9105&fr=share&unique=12E5EC49EB065AB209FD903A0AA45754&st=1588842496&client_type=1&client_version=11.4.1&sfc=copy
后面我可能会持续更新这个系列,大家如果有什么想了解的英雄可以回复一下
我会根据自身情况(英雄池和测试必要性)进行采纳
至于更新频率,就随缘吧


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-05-07 17:09回复
    回到这期
    为什么是蝴蝶?
    蝴蝶在技能描述上写的十分模糊,比如“受到伤害时降低闪烁的冷却时间”并没有给出具体数值,闪烁的判定机制也没有描述清楚。闪烁后使友军加速以及专武技能闪烁后降低敌人攻击力均没有标明持续时间。“御灵”的攻击/治疗目标是如何判定的也没有给出。等等很多机制都需要去进行测试得到结果。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-05-07 17:10
    收起回复
      2026-11-03 20:36:11
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      帮顶,一堆垃圾帖子中的清流


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-05-07 17:13
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        666 下期小鹿 小羊 凤凰 魅魔


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-05-07 17:13
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          测试内容更新可能会比较缓慢,可以养肥了再看


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-05-07 17:14
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            先站


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-05-07 17:20
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              最需要这样的帖子


              IP属地:河南来自手机贴吧8楼2020-05-07 17:22
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                前排留名混眼熟


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-05-07 17:40
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                  2026-11-03 20:30:11
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                  闪耀之尘的CD机制?
                  每次受到伤害减少技能0.5sCD
                  图2和图3可以看到两次闪烁之间相隔3s
                  这之间一共受到了6次女妖的伤害。闪烁基础CD6s可得减少了3sCD
                  也就是每次伤害减少0.5sCD
                  同时将这一结论带入视频中多次闪烁均可证实结果(受到4次伤害时闪烁间隔了4s)
                  同时在测试中得知,判定机制是受到伤害而非受到攻击,也就是说被闪避的伤害不会触发减CD机制


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-05-07 17:42
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                    顶


                    来自Android客户端11楼2020-05-07 17:49
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                      顶,贴吧需要你


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-05-07 18:00
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                        闪耀之尘可以解控吗?
                        可以
                        如图1可以看到蝴蝶是在1:17时闪烁到此位置
                        图2可以看到在1:16时蝴蝶被商人大招所眩晕,商人大招的眩晕时长为4s,也就是该控制需要在1:12才能结束
                        图3可以看到在1:13时蝴蝶处于眩晕状态,但此时受到了4次伤害,闪烁的cd已经转好
                        可以看到图4蝴蝶在1:13直接闪烁到了新位置脱离了控制
                        蝴蝶的闪烁可以无视自身状态,只要cd转好后再次受到伤害就会直接闪烁


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-05-07 18:11
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                          闪耀之尘的触发前提?
                          不打断当前的技能释放
                          可以看到图1战斗刚进场蝴蝶会释放技能“御灵”,而在此期间蝴蝶受到伤害并不会直接闪烁
                          而是在技能释放结束后再进行受到伤害闪烁的判定


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2020-05-07 18:20
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                            来自Android客户端15楼2020-05-07 18:28
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                              2026-11-03 20:24:11
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                              闪耀之尘是否可以躲避技能?
                              是
                              可以看到,闪烁与女仆的扫地相同,会使所有攻击弹道丢失,技能也会丢失目标(图2的女妖沉默仅有动画,未实际产生伤害及效果)


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2020-05-07 18:29
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