“这个世界,可以分六层。”
“哦不,准确来说,这个世界的所有事物,都可以分六层。”
“就拿人生来说吧。”
“第一层,如同乳臭未干婴儿。”
“简单,但足以引起强烈的探索欲。”
“第二层,如同初触世事的学生。”
“美好,而且拥有更多的乐趣。”
“第三层,如同闯荡职场的年轻人。”
“微妙的变化,总是让人无法接受。”
“第四层,如同久经沙场的油条。”
“混乱的事实,早已习以为常。”
“第五层,如同早已退休的老者。”
“混乱背后的井然有序,一目了然。”
“第六层……”
“哈!或许只有即将步入终老大门的才能明白……”
“这,就是背后的真相吧!”
游戏名称:文艺-复兴
游戏作者:云佬-1098
魔塔层数:正规战斗楼层大约50层,其他层大约70层
通关时间:简单10分钟,噩梦完全不确定
制作工具:RMXP,新玄机样板(摘自“新玄机奇塔·梦想之花”,作者:九命恶煞)
游戏说明:此作品为“云佬-1098”的第一个正式作品,因为技术问题以及个人习惯(不然怎么叫云佬==|||),所以只能借助于较好的魔塔进行代码学习以及深度加工(优化了不知道多少个细节)。
这是一个并不怎么创新的蓝海塔,剧情暂时不透露,保证期待值。
简单:简单到爆炸,甚至有一个成就是专门让你在简单难度破了怪物的防御但是被怪物打死的成就,以爽为主。
普通:不要太无脑就能通关的难度,不会刁难玩家。
困难:需要玩家有一定的拆塔感觉,难度较为合适。
天灾:需要玩家大量精打细算,对于大部分玩家会有卡关、恶心等不适感觉,适合想要挑战极限的玩家。(前提是作者做得出来==|||)
游戏截图:
封面:

成就系统:



布局:






(有些地方布局设计十分生草,到时候会改的)
“哦不,准确来说,这个世界的所有事物,都可以分六层。”
“就拿人生来说吧。”
“第一层,如同乳臭未干婴儿。”
“简单,但足以引起强烈的探索欲。”
“第二层,如同初触世事的学生。”
“美好,而且拥有更多的乐趣。”
“第三层,如同闯荡职场的年轻人。”
“微妙的变化,总是让人无法接受。”
“第四层,如同久经沙场的油条。”
“混乱的事实,早已习以为常。”
“第五层,如同早已退休的老者。”
“混乱背后的井然有序,一目了然。”
“第六层……”
“哈!或许只有即将步入终老大门的才能明白……”
“这,就是背后的真相吧!”
游戏名称:文艺-复兴
游戏作者:云佬-1098
魔塔层数:正规战斗楼层大约50层,其他层大约70层
通关时间:简单10分钟,噩梦完全不确定
制作工具:RMXP,新玄机样板(摘自“新玄机奇塔·梦想之花”,作者:九命恶煞)
游戏说明:此作品为“云佬-1098”的第一个正式作品,因为技术问题以及个人习惯(不然怎么叫云佬==|||),所以只能借助于较好的魔塔进行代码学习以及深度加工(优化了不知道多少个细节)。
这是一个并不怎么创新的蓝海塔,剧情暂时不透露,保证期待值。
简单:简单到爆炸,甚至有一个成就是专门让你在简单难度破了怪物的防御但是被怪物打死的成就,以爽为主。
普通:不要太无脑就能通关的难度,不会刁难玩家。
困难:需要玩家有一定的拆塔感觉,难度较为合适。
天灾:需要玩家大量精打细算,对于大部分玩家会有卡关、恶心等不适感觉,适合想要挑战极限的玩家。(前提是作者做得出来==|||)
游戏截图:
封面:

成就系统:



布局:






(有些地方布局设计十分生草,到时候会改的)