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全方位角度剖析双狗/狗狗悲是否有培养意义

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最近看到很多吧友讨论六星狗和悲惨世界,所以开个贴分析分析


IP属地:浙江1楼2020-05-23 15:11回复

    不妨把六星狗、悲惨之类的徽章称作猎犬关系户,以纵云梯和献身作为非关系户徽章平均水准。
    并不是说纵云梯和献身有多强,只是因为计算方便


    IP属地:浙江6楼2020-05-23 15:17
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      可以看到,不能高破的六星狗完全没有培养意义。
      在衣服提供常移较低时,悲惨世界反而打工效果不错。
      当衣服提供常移较高时,高破六星狗完全不需要悲惨世界。
      除掉六星狗的突破成本(暂且当做突破其他全伤徽章有平均30%增益),则六星狗完全被淘汰


      IP属地:浙江10楼2020-05-23 15:19
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        施工完毕,欢迎大家提出意见


        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-05-23 15:27
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          那么问题来了,如果龙鲤狗不凑三同,还有没有配装限制?
          答案是几乎没有。
          哪怕全身装备系列都不同(一手单牌),或是全身有2组2同(2个对子),都可以触发表中的属性


          IP属地:浙江21楼2020-05-23 16:06
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            不好意思,动物园的图错了,重新传一下
            很多人认为动物园必须凑3同,不凑3同没有意义。
            在此论证动物园不凑3同的强度


            IP属地:浙江23楼2020-05-23 16:16
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