少女神社团,老作品我也通过几部
画风辨识度太高了
标题页面还非常贴心的告诉你,这是个多人运动游戏、动态CG、战斗演出、互动怪物在剧情后半部分
草草一周目通了后(1小时多),发现还有一半CG还解锁,我是没精力再刷野怪了
往期作品来说,单主角单线堕落加换装,每经过事件,角色面板的心境都会有所改变,即使画风魔性,代入感不错
这作把重心放到了三主角、战斗技能、事件动态cg
指引一如既往的好,文盲也不会卡关,卡关先看下一步计划,还卡就直接点map看地图会有箭头提示
唯一稍微麻烦的只有这个买鱼的(买鱼地点在新街的工厂)
核心堕落方面比起老作差一些了,堕落的太快了,第二话开始收割事件
某些素材还用的之前的素材,感觉挺膈应的,出产没cg没过程
比较适合喜欢多主角和战斗演出的群体
如果不是图个新鲜感还不如复习一下老作
画风辨识度太高了
标题页面还非常贴心的告诉你,这是个多人运动游戏、动态CG、战斗演出、互动怪物在剧情后半部分
草草一周目通了后(1小时多),发现还有一半CG还解锁,我是没精力再刷野怪了
往期作品来说,单主角单线堕落加换装,每经过事件,角色面板的心境都会有所改变,即使画风魔性,代入感不错
这作把重心放到了三主角、战斗技能、事件动态cg
指引一如既往的好,文盲也不会卡关,卡关先看下一步计划,还卡就直接点map看地图会有箭头提示
唯一稍微麻烦的只有这个买鱼的(买鱼地点在新街的工厂)
核心堕落方面比起老作差一些了,堕落的太快了,第二话开始收割事件
某些素材还用的之前的素材,感觉挺膈应的,出产没cg没过程
比较适合喜欢多主角和战斗演出的群体
如果不是图个新鲜感还不如复习一下老作