总体评价:(除去战力严重超标的国王和黑龙)
该MOD兵种具备极强的远程支援和控制(气球兵、枪手)
基础兵种造价低廉而且对远程的抗性很强(骑士,盾兵)
有性价比很高的绕乱和切后排单位(骑兵,骑手)
实际效果基本可以在对面任何派系领先一倍经济差的情况下胜利(很强)
缺少前排的肉盾单位(普遍血低,看发挥)
乱扑的特性导致在坑多的地图容易自杀(攻城图)
载具拉跨(正篇除了堵路流玩一玩或者拉仇恨没有任何作用)
没有范围攻击的单位
该MOD兵种具备极强的远程支援和控制(气球兵、枪手)
基础兵种造价低廉而且对远程的抗性很强(骑士,盾兵)
有性价比很高的绕乱和切后排单位(骑兵,骑手)
实际效果基本可以在对面任何派系领先一倍经济差的情况下胜利(很强)
缺少前排的肉盾单位(普遍血低,看发挥)
乱扑的特性导致在坑多的地图容易自杀(攻城图)
载具拉跨(正篇除了堵路流玩一玩或者拉仇恨没有任何作用)
没有范围攻击的单位