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为什么把小马吹成神船?

只看楼主收藏回复

本人喜欢研究数据,觉得比玩游戏有意思.
咱们看图说话.



IP属地:辽宁1楼2020-05-26 16:09回复
    这是射弹和能量大白板的数据.
    有人问过什么船刷怪效率高,
    答案是有的说小航,有的说掠夺的,结论是他俩半斤八两.
    掠夺的好处是边打边打捞,从这个角度看收益是比小航高的.
    我一瞅,哦,还有4个高槽闲置的确可以打捞,貌似有点道理.
    (我倒是看中能进高安这个不算有点的优点)
    至于到底哪个势力的好点,就不太一致了.
    有说魔像通用性强点的.
    有说帕拉丁还能打打人的.
    也有少数推荐饿狼的,
    只有克洛诺斯好像最不被大家喜欢.
    又有人说.掠夺造价太高.而混血船便宜不少,小马输出也差不多.


    IP属地:辽宁2楼2020-05-26 16:09
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      再比较数据一看:
      饿狼:4炮台*2=8倍炮台伤害*(0.05射速*5+1)=10炮台伤害,无人机带宽50
      小马:7炮台*(1.25)=8.75倍炮台伤害*(0.05伤害*5+1)≈11倍炮台伤害.,无人机带宽100
      测试过小马的确能装上7个1400,不过栅格很紧张,别的零件就的好好筛选了.
      但要从输出上说小马超过了饿狼的输出.
      但因为射程稍短,和启动了堡垒模式的饿狼比射程短不少.所以输出上算是半斤八两吧.防御可就是2个级别的了.
      难怪有人说用小马能省钱不少,而输出差不多.
      缺点就是泼水炮啊,费钱.
      (初期用它打捞感觉和黑夜区别也不是太大了)
      可能这就是大多数人把小马称之为神船的原因.


      IP属地:辽宁3楼2020-05-26 16:10
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        但是我突然又一想,混血船不止一种啊.
        然后就把噩梦级给翻出来了.
        再算算数据:4炮台*2.5=10炮台,无人机75.
        确实是比小马少了近1成的伤害.
        可是我突然间想起了我前两天统计的数据了.
        就是上面两张表.
        首先我承认m族跟导弹一样,的确有针对抗性伤害的优势(实际上这个优势不可能在战斗中去换弹,损失的dps太多)
        其次要想使用针对抗性m族自己就会进入局限性的惩罚(这点就不如导弹了)
        (因为导弹的爆炸半径和目标的信号半径惩罚太厉害(正比例),不可能都打跟你同一个质量型号的船,所以混血船就不考虑导弹船了,数据肯定是虚高的)(实际上也没有混合炮的混血船也不用考虑了)
        之所以说m要想输出真对抗就会使自己进入局限惩罚是因为,距离和伤害的关系.
        例如,小想输出电磁伤害就要用电磁弹或者质子弹,但是质子弹的伤害衰减的太厉害.(5.35-3.45)打眼一看就知道只有原先60%的伤害了,即11炮的伤害变成6.5炮了.要不就用电磁弹.伤害是提高了,可问题是,从75000的有效范围变成了45000的范围了,跟两个近炮差不多,距离衰减的就太厉害了(实际上都说m看有效实际上在有效附近伤害衰减也不少.)
        少了距离也是变相的少了伤害.所以这就是m族的全抗性伤害的弱点.


        IP属地:辽宁4楼2020-05-26 16:10
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          先排除弱点不谈.来说说怪抗性这个问题,实际上4族都有自己优势伤害抗性的海盗.除了导弹没有真的哪个种族是在输出伤害抗性类型上占优势的.(导弹对于目标的信号半径和速度已经找过平衡了,也不会比别的族占太大便宜)
          那么在假定目标伤害抗性未知,或者恢复方式未知(即不知道盾修还是甲修也或者被动回盾,甚至结构抗),
          实际上我技能低到现在都是开新手船,所以老玩家来说说,高级怪是叠盾还是叠甲的多?修盾修甲的多?
          我感觉低级的都是修盾的多点.大部分还不修.(修盾的肯定是电磁伤害合适了)
          那么到底哪种输出占优势呢?
          答案是,盾甲平均伤害高的占优势.炮台数量多的占优势,射速快的占优势.(后两者反向类型伤害溢出多)
          小马比噩梦,炮台多75%是优势,但是射速慢了是缺陷.慢多少呢?
          以1400为例:40/1.25=32秒
          超光速粒子集束激光器 :12.5秒,慢的太多了,快3倍了.
          从这个角度看小马如果用1400,那么那11炮的伤害可能就降到了10炮,左右吧.这里不太好算了.溢出伤害打越小的浪费的就越多.
          当然,如果不上1400,就没这么大惩罚,但是依然有很大射速慢缺陷.而且秒伤还得往下降.
          综合一比,小马的11炮没啥优势了.先假定成10炮把.


          IP属地:辽宁5楼2020-05-26 16:10
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            最后再来对比上面两张表看下.就知道结果了
            如果是远炮,那么能量炮伤害高很多.大概是8.2:5.7的关系
            40%左右的dps优势.
            这样看来即便是有抗性伤害劣势在盾甲平均伤害的dps上也找回来了
            所以对于伤害,我的结论就是噩梦应该稍高,但是高的有限,估计也就10%,20都不太可能.
            紧接着看到防御上我又有新发现了:
            噩梦:装甲:9515,护盾11605:7中,
            小马:10175,10252,6中
            噩梦盾抗,小马双抗都行.
            那么先知都知道盾抗船pve有优势的,(低槽放更多伤害增强),这里低槽一样多不考虑了.
            甲抗pve也行,亏点.
            那么盾抗是回盾还是修盾呢?
            这让我想起来在掠夺舰里大家一致的一个观点,就是掠夺碰见毁电的就傻眼了.
            实际上依赖电的碰见毁电估计都傻眼.
            而且原先配过个断崖被动回盾,电除了推子喷一下完全没用了.
            这让我来灵感了.
            如果pve盾抗,还不用依赖电被动回盾就行.
            而被动回盾就一要叠盾上限,被动恢复量,减循环时间什么 .
            从盾量上看噩梦高不到1成,但是高一个盾扩,一下能提高近2成的上限.(基础越高插件加成越高)
            从这点上看如果想配成不怕毁电的被动回盾,那么噩梦占了相当大的优势了.
            所以我的最后结论是pve用的话噩梦应该比小马好用.
            之前有个帖子说过为啥说m成型后厉害,有人说真相是小马,有人赞同这个观点.
            现在看来小马跟噩梦比我觉得没啥优势,甚至还有劣势.欢迎交流


            IP属地:辽宁6楼2020-05-26 16:10
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              对了,补充下,a还有个特点,换弹弹药可以用电换伤害和射程.而被动回盾电多的太多了完全可以用来再次提高伤害或者射程.


              IP属地:辽宁7楼2020-05-26 16:12
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                字多图小,告辞


                IP属地:浙江8楼2020-05-26 16:13
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                  噩梦本来就不比小马弱啊,只不过冷门而已


                  IP属地:河北10楼2020-05-26 16:15
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                    你不看开服后小马价格跌的,小马被砍了失准跟速度,也就那样了,和以前没法比


                    IP属地:广东11楼2020-05-26 16:17
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                      数据说话的都在赵括,玩家用手投票谁更好用


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-05-26 16:18
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                        早知道的事,我M族小马专精。不知道是****,是M炮PVE全面弱势的情况下,小马是唯一能用的船。


                        来自手机贴吧13楼2020-05-26 16:23
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                          盾抗小克刷怪,无比精锐


                          IP属地:上海18楼2020-05-26 16:35
                          收起回复