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啊贴吧nga的节奏看的让人心寒,也可以看出来大部分玩家根本不

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啊贴吧nga的节奏看的让人心寒,也可以看出来大部分玩家根本不关心游戏怎么样只管自己玩的爽唉
就这次的问题我站队削弱,不是因为我想抱着白毛玩一辈子,而是因为我认为玩家(真正热爱这个游戏的玩家)有义务在参与游戏建设的时候维护一个好的游戏生态,而不是带着这么重的戾气,到处带节奏,这样更利于游戏本身的发展。
希望双宝更有自己的主见,坚持本心,不要对玩家的一些过激言论太敏感了,一定要掌握好度,唉这节奏带的真的越来越歪......
谁说主张削的就一定白毛既得利益者了,我希望削冰露是想要遏制数值膨胀(数值数值看好了),当然如果有好的调整白毛的办法(说的就是削弱)让其他构造体也有能竞争上岗的可能(说的就是你,乱秀)我当然举双手双脚赞成。
认真的玩个游戏不是你死就是我死,是个啥啊唉


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-06-06 08:21回复
    捞一波自己,想给大家看看贴吧也是有理智人的啊啊


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-06-06 08:26
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      物理因为有暴击这个不稳定 上限高一点也行 毕竟除非你上辈子是神仙
      不然你给我表演个刀刀暴击
      元素倍率就比较麻烦 因为元素稳定
      元素倍率一高直接无敌骑脸全角色
      元素倍率一低就是 lj fw 火子哥
      所以元素初始伤害绝对比物理要高
      单尽量比物理暴击后低一点 就是最舒服的 元素不能无脑弱也不能无脑强


      来自Android客户端6楼2020-06-06 08:27
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        玩的爽你说对了
        不过我不在乎强度,而是外观这种明显的东西


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-06-06 08:27
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          天天狗咬狗,我的看腻了都


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-06-06 08:27
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            削不削都无所谓


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2020-06-06 08:28
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              贴吧是这样的,习惯了


              IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-06-06 08:28
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                精神股东预定


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-06-06 08:29
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                  贴吧传统


                  13楼2020-06-06 08:30
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                    两条路。一条b3的老路,主推角色,玩法大体不动,新角色比老角色强,老角色增幅反追新角色,不停迭代最后数值爆炸。另一条主推玩法,每一类角色有符合自身角色定位的优势玩法,全员上班。现在冰露和白毛的争端,就是第一条路上的矛盾点


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-06-06 08:33
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                      我感觉kl是希望走第二条路的,不过目前可能能力还有限,而且玩家带起来的节奏就是架着kl往第一条路走


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-06 08:34
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                        天天婊冰露,之前说太强,现在削到正常了又说太弱,脑测强度没续航,物理是风暴过强,怎么就不懂呢


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-06-06 08:36
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