战魂包比较失衡,纯粹为了娱乐
那么战魂包的武器也得夸张一点:
装备类
【定魂杵】距离1,当你用杀造成伤害后,可以减少对方一个技能
【噬魂剑】距离2,当你用杀造成伤害后,使用者可以回复一点体力
【斩魂刀】距离2,当你用杀造成伤害时,可以放弃伤害,改为减少对方一点血量上限
【聚魂枪】距离3,当你用杀造成伤害后,你可以摸一张牌
【追魂棍】距离4,当你用杀造成伤害后,被杀的目标需要弃置其所有手牌
【魔魂弓】距离5,当你用杀造成伤害后,受伤目标获得技能“崩坏”
【镇魂甲】防具,当你受到伤害后,进行判定:如果为红色,你回复一点体力
【玉麒麟】马,当你装备后,你计算与任何角色距离为0
【仙鹤】马,当你装备后,其他角色计算与你的距离+2
卡牌类
【还魂丹】药品,当你使用后,你可以回复2点体力
【战魂散】药品,当你使用后,你的第一次杀伤害+2。当你进入濒死状态时使用,可以回复1点体力
【大力丸】药品,当你使用后,你造成的所有伤害+1,同时你减1点体力。当你进入濒死状态时使用,可以回复1点体力
【战魂】基础牌,你可以将此牌当做杀、闪、酒或桃使用
【坐山观虎】锦囊,你可以选择两名角色,视为另先选择的角色对后选择的使用一张决斗
【围魏救赵】锦囊,视为你对一名角色使用决斗,且你可以使另一名角色回复一点体力
【暗度陈仓】锦囊,使用后全场每个人必须抽出一张牌背面朝上,然后然后重新分配,每个人盲猜选择其中一张
那么战魂包的武器也得夸张一点:
装备类
【定魂杵】距离1,当你用杀造成伤害后,可以减少对方一个技能
【噬魂剑】距离2,当你用杀造成伤害后,使用者可以回复一点体力
【斩魂刀】距离2,当你用杀造成伤害时,可以放弃伤害,改为减少对方一点血量上限
【聚魂枪】距离3,当你用杀造成伤害后,你可以摸一张牌
【追魂棍】距离4,当你用杀造成伤害后,被杀的目标需要弃置其所有手牌
【魔魂弓】距离5,当你用杀造成伤害后,受伤目标获得技能“崩坏”
【镇魂甲】防具,当你受到伤害后,进行判定:如果为红色,你回复一点体力
【玉麒麟】马,当你装备后,你计算与任何角色距离为0
【仙鹤】马,当你装备后,其他角色计算与你的距离+2
卡牌类
【还魂丹】药品,当你使用后,你可以回复2点体力
【战魂散】药品,当你使用后,你的第一次杀伤害+2。当你进入濒死状态时使用,可以回复1点体力
【大力丸】药品,当你使用后,你造成的所有伤害+1,同时你减1点体力。当你进入濒死状态时使用,可以回复1点体力
【战魂】基础牌,你可以将此牌当做杀、闪、酒或桃使用
【坐山观虎】锦囊,你可以选择两名角色,视为另先选择的角色对后选择的使用一张决斗
【围魏救赵】锦囊,视为你对一名角色使用决斗,且你可以使另一名角色回复一点体力
【暗度陈仓】锦囊,使用后全场每个人必须抽出一张牌背面朝上,然后然后重新分配,每个人盲猜选择其中一张