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固定职业在武器锻造上可以看出,同时多次测试验证得到确定结论是

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固定职业在武器锻造上可以看出,同时多次测试验证得到确定结论是,固定伤害的武器锻造独立攻击力,双加,也就是红眼打怪出血或者其他异常伤害有加成,同时也增加技能原有数值数;百分比职业,比如白手(剑魂),这类职业的武器锻造独立攻击力,只有异常伤害加成,白手的固定伤害只有一个,是很少的一点二觉之后的小技能里的固定伤害,并没什么大用处。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-06-20 15:37回复


    IP属地:广东2楼2020-06-20 16:43
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