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25契约下熔尸影主的卡牌评价和通关思路

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主熔尸副影主组合打了好多把了,最近打到连胜4,想写一下个人对这个组合的体会


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-23 20:19回复
    补几个图



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-06-23 20:21
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      胜率还可以



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-23 20:23
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        先来说说勇者


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-23 20:25
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          一般来说,勇者都是走光芒四射(燃命)流,60/60-85/85-150/150的超高面板,使得前期上个勇者就可以随便干掉前排,面对boss完全不虚,前期十分舒服。中期有段疲软期,85不一定能一击干掉前排,需要有额外的输出点,后期150点攻击和比尖刺勇者还高的血量,往前排一站,既能抗又能打。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-23 20:33
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            蓄能收割加血,但是前期太脆了只有15点血,而且只有10点攻击完全不够看,三次强化收割+20血作为前排还算勉强。但是熔尸的精髓是不断送掉然后改造强化,是不需要什么前排的,这个路线勇者与卡组体系完全相违背,是所有勇者中最弱的存在。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-23 20:37
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              黑暗呼唤随机改造1/2/3个单位,一般是开局没有改造和燃命牌才会选择的路线,由于不能做打手,一般放在最上面一层。前期十分弱,由于卡组强度不够,英雄打不了输出,会导致疯狂漏怪。后期有改造卡可以补燃命强化站底层,可以让改造效果发挥更大作用。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-06-23 20:42
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                综上所述,勇者在有改造牌或者燃命牌的时候走燃命勇者,前期会非常的强(除非没得选),次之选择改造勇者,非常不建议使用收割勇者,收割不加攻只加血实在太弱了。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-06-23 20:45
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                  下面对各个卡进行评价
                  评价标准
                  S 抓位极高,大部分情况可以作为核心卡
                  A 高抓位,可以当做核心卡或有比较强力的效果
                  B 一般作为过渡牌,卡组强度过低的情况下可以临时作为核心
                  C 一般不抓,小部分情况下可以拿来当配合或过渡使用
                  D 无用负荷


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-06-23 20:52
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                    普通卡

                    蜡渣
                    和其他氏族不同,熔尸的基础牌是个单位。0费9/3的身材相当可以而且只占1格,应该算是基础牌中数一数二的存在。作为一个单位牌,打出去就相当于消耗了,不占用牌组循环,这也是熔尸的一个优点。需要注意的是,在25契约上层会被眩晕,假如要杀掉钱怪需要提前放置。


                    IP属地:广东10楼2020-06-23 21:54
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                      神圣滴注
                      评价:B-
                      给一层单位续燃命,缺改造的时候可以拿一手续下勇者,大部分情况下不建议抓。


                      IP属地:广东11楼2020-06-23 21:58
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                        加速燃烧
                        评价:B

                        净化洗礼
                        评价:B-
                        同样是缺改造的时候抓来续燃命,加速燃烧可以加攻相对来说好一点,可以和重塑蜡人搭配。而净化洗礼的回血效果可以帮勇者减轻前排压力。


                        IP属地:广东12楼2020-06-23 22:02
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                          重铸
                          评价:S
                          改造流的核心之一,没改造玩个锤子蜡烛人。改造效果是将消耗牌库的一个单位加5攻5血1燃命费用变0,效果相当强力。对强化需求低,可以考虑减费,改造牌较少时可以考虑上个返回。一般来说3到4张改造牌够用。


                          IP属地:广东13楼2020-06-23 22:07
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                            评价:B-
                            熔尸版本的移位卡,2费相当笨重不减费基本不可用,抓位很低,开局给了可以考虑删除。


                            IP属地:广东14楼2020-06-23 22:11
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                              重塑烛人
                              评价:A
                              强力打手,燃命1可以快速进行改造,自带多重攻击力,伤害可观,而且本身只占1格。强化方向可以考虑多重,+10攻,巨大化和迅捷。但是到后期输出会跟不上,属于前期看到就可以拿的牌。


                              IP属地:广东15楼2020-06-23 22:21
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