你好,追逐者!
感谢您的所有反馈以及对KurtzPel的持续支持。
我们很高兴为您带来这次巨大改动,有望使游戏玩法更加有趣并完善当前的战斗系统。
我们会仔细阅读您的反馈意见并分析统计数据,以便为您带来这一改进,该改动将在2020年7月8日维护后的季前赛期间生效。
我们强烈建议大家在赛季前向我们提供有关此新改进的反馈,因此我们有时间在第5季开始之前完善它。
我们的目标是在保持连击乐趣的同时,尽量减少新手和有经验的玩家之间的能力差距,并使KurtzPel更加平易近人,并且对新玩家更容易上手。
KurtzPel进入抢先体验已经有一年多了,就像其他格斗游戏一样,我们也面临着同样的问题。
由于技能和知识,这就造成新老玩家之间巨大的技术差距。
格斗游戏需要一个良好的配对系统和新玩家不断涌入,但由于这种巨大的技术差距,新玩家很难理解和享受KurtzPel。
KurtzPel最大的方面之一就是使用各种Karma组合来进行自己独特而酷炫的战斗方式。
另外,由于KurtzPel基于组合的性质,因此很难像FPS游戏一样上手和游玩。
感谢您的所有反馈以及对KurtzPel的持续支持。
我们很高兴为您带来这次巨大改动,有望使游戏玩法更加有趣并完善当前的战斗系统。
我们会仔细阅读您的反馈意见并分析统计数据,以便为您带来这一改进,该改动将在2020年7月8日维护后的季前赛期间生效。
我们强烈建议大家在赛季前向我们提供有关此新改进的反馈,因此我们有时间在第5季开始之前完善它。
我们的目标是在保持连击乐趣的同时,尽量减少新手和有经验的玩家之间的能力差距,并使KurtzPel更加平易近人,并且对新玩家更容易上手。
KurtzPel进入抢先体验已经有一年多了,就像其他格斗游戏一样,我们也面临着同样的问题。
由于技能和知识,这就造成新老玩家之间巨大的技术差距。
格斗游戏需要一个良好的配对系统和新玩家不断涌入,但由于这种巨大的技术差距,新玩家很难理解和享受KurtzPel。
KurtzPel最大的方面之一就是使用各种Karma组合来进行自己独特而酷炫的战斗方式。
另外,由于KurtzPel基于组合的性质,因此很难像FPS游戏一样上手和游玩。