观点不同很正常,欢迎文明讨论。文章有点长,希望能耐心看完,谢谢。
游戏最突出的主题就是复仇所带来的恶性循环,角色们为所爱的合理化自己的仇恨,无法放下执着。游戏开始于Abby复仇之旅的结束,也是Ellie复仇之旅的之始。随着故事的展开,我逐渐意识到两人其实是一体两面,在复仇之旅中有很多相似处。
游戏很有意地通过视角的局限性以及游戏特有的互动性让玩家看不到事情的全貌来感受人物的情感。杀死Joel的目的就是一种情绪“催化剂”,玩家与Ellie“同化”。不仅Ellie,玩家自身的仇恨情绪也因此被合理化,认为Abby非杀不可(有意思的是连Abby的配音动作捕捉演员Laura Bailey玩到这段时也感到如此)。如果杀的是Dina,仇恨的情绪远远不会如此透彻且有效。
游戏最突出的主题就是复仇所带来的恶性循环,角色们为所爱的合理化自己的仇恨,无法放下执着。游戏开始于Abby复仇之旅的结束,也是Ellie复仇之旅的之始。随着故事的展开,我逐渐意识到两人其实是一体两面,在复仇之旅中有很多相似处。
游戏很有意地通过视角的局限性以及游戏特有的互动性让玩家看不到事情的全貌来感受人物的情感。杀死Joel的目的就是一种情绪“催化剂”,玩家与Ellie“同化”。不仅Ellie,玩家自身的仇恨情绪也因此被合理化,认为Abby非杀不可(有意思的是连Abby的配音动作捕捉演员Laura Bailey玩到这段时也感到如此)。如果杀的是Dina,仇恨的情绪远远不会如此透彻且有效。