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【原创】全新防御建筑BATS FACTORY

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大家好,我是近期刚玩coc的一名萌新,目前10本。由于对这个游戏的喜爱,一天突然而来的灵感,于此设计了一个全新防御建筑——【BATS FACTORY】(蝙蝠工厂)。接下来,我会为大家详细讲解这个全新防御建筑的设计。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-07-08 03:25回复
    蝙蝠工厂,由于是13本的产物,与投石炮一样的蓝绿色系外壳,其拥有一个像笼子一样的圆鼓鼓的外形,充满着神秘感,怎么看也找不到防御建筑的炮口在哪里啊?
    作为一个特殊机制的防御建筑,蝙蝠工厂并不是一座直接攻击的防御建筑,它的作用,你没猜错,其实就是【召唤】。顾名思义,它就是可以召唤蝙蝠,与我方防御建筑共同携手抵抗敌人的一个特殊设施。具体数据在下文会继续提到。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-07-08 03:32
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      1级的蝙蝠工厂,拥有和投石炮相当的生命值,意味着它并不会被轻易秒杀,同时,当敌人进入到它的感知范围,便会同时召唤4只机械蝙蝠去攻击周围最近的敌人,而1级的工厂场上最大蝙蝠召唤数量仅为7只(2级工厂能提升到8只)。当然,这些蝙蝠只要召唤出来,即使离开了工厂感知范围,也会死追着目标,直到自己被消灭为止。
      另一方面,当敌人离开工厂的感知范围,工厂会停止生产蝙蝠。
      若敌人持续呆在感知范围内,工厂召唤时间为4秒一波,也就是每4秒,就会召唤出4只蝙蝠。
      当然,若工厂为1级,场上已经存在6只蝙蝠,那么它下一波只会再召唤1只蝙蝠(因为最大场上存在量为7)。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-07-08 03:43
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        而蝙蝠,也不是普通的蝙蝠,而是强化版的“机械蝙蝠”,可以说,它们是单独被制造出来的机械生物。保持了原有的速度,且拥有不俗的伤害还有更为合适的生命值,即使遇到龙宝宝,普通一击也不会将其击杀。而同时,机械蝙蝠在攻击时还会产生**电流,可以打断一切蓄能兵种的技能。
        将蝙蝠工厂摆放在合理的位置,比如核心防御地狱塔附近,敌人不仅要抵抗地狱塔的强力伤害打击,还要面对这烦人的机械蝙蝠骚扰,如果敌人是雷龙,那可能一次攻击都还没放出来就光荣牺牲了...


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-07-08 03:51
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          “机械蝙蝠”与“普通蝙蝠”数据对比。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-07-08 03:54
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            欢迎吐槽和探讨


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-07-08 04:09
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-07-08 12:49
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                这个真会更新出来?


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-07-10 09:04
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